Quadros-chave no Autodesk Maya são uma forma de quebrar o movimento em suas partes componentes. Um quadro é uma imagem congelada no processo de movimento e representa a posição do objeto em um ponto específico no tempo. Os quadros-chave são uma série destas imagens congeladas que representam uma posição-chave do objeto, uma vez que completa um movimento do início ao fim.
instruções
- 1
Iniciar uma nova cena de animação no Autodesk Maya.
- 2
Desenhar um objeto ou um personagem que você deseja animar.
- 3
Clique "S" para definir a posição do objeto ou personagem como o primeiro quadro chave Maya.
- 4
Selecione os "Mover" ferramenta da caixa de ferramentas localizada no lado esquerdo da tela do Maya.
- 5
Consulte a régua na parte inferior da tela Maya que representa uma linha do tempo para a progressão do movimento que deseja animar.
- 6
Seleccione um ponto na linha de tempo da animação.
- 7
Reposicionar o objeto ou personagem para ele é o próximo ponto lógico no movimento que você quer que ele faça.
- 8
Clique "S" novamente para definir esta nova posição como o próximo quadro-chave.
- 9
Selecione outro ponto na linha de tempo da animação que é um pouco mais tarde no tempo do que a posição escolhida na Etapa 6.
- 10
Reposicionar o objeto ou personagem em seu ponto lógico seguinte na seqüência de animação.
- 11
Clique "S" mais uma vez para definir esta nova posição como o próximo quadro-chave.
- 12
Repita a selecção de ponto linha do tempo e do reposicionamento até que você progredir através da linha de tempo da animação. Seu movimento destinado é representado do início ao fim de uma série de quadros-chave.
- 13
pressione "Adiante Tocar" para jogar os quadros-chave em uma animação contínua.