Como fazer jogos de vídeo com c ++

linguagens de nível médio como C ++ oferecem grande flexibilidade na criação de jogos de vídeo.

O programa C ++ foi desenvolvido por Bjarne Stroustrup em 1985 como uma linguagem de nível médio. línguas relacionadas-C têm suas raízes na capacidade de acessar hardware diretamente, enquanto continuam sendo amigável o suficiente para ser produtivo como uma ferramenta comercial. Durante um período de tempo, esta combinação de traços feitos C ++ uma escolha principal para programação de jogos. Criando um jogo de vídeo requer uma plataforma confiável e utilização de uma linguagem poderosa, como C ++.

Coisas que você precisa

  • Visual Studio Express para C ++
  • jogo de vídeo SDK
  • motor de jogo de vídeo
  • Baixe e instale o Visual Studio Express com as ferramentas de desenvolvimento ++ C. Isso permitirá que você acessar o poder do C ++ no seu kit de desenvolvimento de software escolhido.



  • Selecione uma plataforma de desenvolvimento de software. Se você quer desenvolver para o PlayStation, você precisa baixar o seu kit de ferramentas de desenvolvimento de software (SDK). Este conjunto de ferramentas permite que você compilar o código para o PlayStation e gravar um disco de dados para o jogo. Você pode escolher a partir da PlayStation, X-Box e muitas outras plataformas de desenvolvimento de jogos. Você também pode desenvolver para o PC desktop. Faça o download do SDK de sua escolha.

  • Selecione um motor de jogo. Um motor de jogo é um jogo de vídeo parcialmente concluída com regras e ambientes já programados. Alguns motores até conter paisagens e clima. Tudo que você tem a fazer é escolher um motor de jogo escrito em C ++. Note-se que o motor, SDK e Visual Studio devem todos trabalhar juntos sem problemas.

  • Construir o jogo de vídeo e adicionar música. Com todos os componentes disponíveis, agora você pode construir o jogo de vídeo e compilá-lo para o teste. Coloque o CD / DVD final em seu console de vídeo game e começar a jogar.

dicas & avisos

  • motores de jogo com ambientes parcialmente completos e tempo são os melhores.
  • motores de jogo com linguagens personalizadas não são recomendados.
  • motores Jogos recomendados pelo provedor de plataforma são geralmente os melhores para usar.
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