Como fazer um vídeo de abertura com o game maker 7

Uma característica pouco conhecida na suite de desenvolvimento Game Maker por jogos de YoYo é a função built-in para adicionar seus próprios vídeos. Estas funções não têm equivalente directo no interior da utilizador interface- devem ser chamados a partir de dentro do software Game Maker Language, ou GML, funções. No entanto, essas funções só estão disponíveis dentro da versão paga do Game Maker 7, não o na versão gratuita.

  • direita; clique no "objetos" item e selecione "Criar o objeto." Nome do objeto "Abrindo filme."

  • Clique "Ações" e selecione "Crio." Isso define o filme como começando a jogar assim que o objeto de filme é criado dentro do jogo.

  • Escolha o "executar código" ícone e digite o seguinte na caixa de diálogo que aparece:

    spash_show_video ("Opening.avi", False)

    Isto irá carregar o arquivo de vídeo "Opening.avi" off do seu disco rígido e reproduzi-lo. Se você deseja que o filme loop, a mudança "falso" para "verdade."

    Uma vez que esta função é usada apenas para abrir vídeos, todos os outros jogabilidade pára enquanto o filme é reproduzido, e os usuários podem ignorar o filme por bater fuga.

  • Adicione o "filme de abertura" opor-se a seu primeiro nível, ou o menu principal do jogo. Quando o jogo começa, Game Maker irá carregar seu primeiro nível. Assim que atinge a "filme de abertura" objeto, sua "crio" ação será executada e vai pausar o nível para jogar o filme. Do ponto de vista do jogador, ele aparecerá como se o jogo está começando com o filme.

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