Como fazer um applet com o eclipse de java

Como fazer um Applet Com Eclipse para Java

Eclipse é um poderoso livre e de código aberto Integrated Development Environment (IDE) projetado originalmente para desenvolvedores Java em 2001, que desde então se expandiu para incluir projectos que abrangem vários idiomas e plataformas. Entre outras tarefas, é um ambiente ideal para a produção de applets, programas Java especiais destinadas a ser incorporado em páginas da Web para fornecer conteúdo da Web interativo.

  • Criar um novo projeto clicando "Arquivo" e "Novo projeto." Diga "Applet Tutorial."

  • Clique no "Workbench" botão para abrir seu projeto recém-criado.

  • Criar uma nova classe clicando "Arquivo" e "Nova classe." O nome é "MyApplet." perto de "superclasse," clique "Navegar." Digitar "java.applet.Applet" e clique "ESTÁ BEM." Clique no "Gerar Construtores da superclasse" caixa.

  • Cole o seguinte definição de classe dentro do código fonte para MyApplet.java:

    classe pública MyApplet estende Applet implementa ActionListener {

    Rótulo label1 = new Label ("Olá Mundo.");

    Botão button1 = new Button ("Está bem") -

    }

  • Adicione instruções de importação para todos os objetos usados ​​no código acima. Para fazer isso, vá até "ActionListener," "Rótulo" e "Botão," e, enquanto o cursor estiver dentro dessa palavra, prima "Ctrl-1" (ou "Cmd-1" no Mac). selecionar "Importar" a partir da lista para permitir que o Eclipse para executar as importações automaticamente. Finalmente, pressione "Ctrl-1" sobre "MyApplet" e escolha "Adicionar métodos não implementados." Isto irá criar um "ação executada" método para reagir ao usuário clicar no botão.

  • Definir os elementos de interface do usuário logo abaixo da declaração da classe:

    classe pública MyApplet estende Applet implementa ActionListener {

    Rótulo label1 = new Label ("Olá Mundo.");

    Botão button1 = new Button ("Está bem") -

  • Cole o seguinte código dentro do construtor:

    MyApplet pública () lança HeadlessException {

    this.setLayout (new FlowLayout ());

    this.add (label1);

    this.add (button1);

    button1.addActionListener (this);

    }

  • Cole o seguinte código dentro do "ação executada" método que foi gerado automaticamente no Passo 5:

    public void actionPerformed (ActionEvent e) {

    label1.setText ("Botão clicado.");

    }

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