Muitas igrejas cristãs realizar regularmente serviços na quarta-feira à noite. Programas para crianças deve envolver atividades físicas, jogos e artesanato para manter as crianças interessados. Programas também devem ter um aspecto espiritual, de acordo com os ensinamentos da igreja. As crianças geralmente têm um curto espaço atenção, então longas sessões de ensino normalmente não são tão eficazes.
programas
programas pré-embalados estão disponíveis, e Awana é o maior. Este programa apresenta atividades para as idades de 2 a 18 e é usado em mais de 18.000 igrejas de todas as denominações em todo o mundo. O programa caracteriza jogos e atividades físicas que envolvem funcionam e que jogam. Envolve também artesanato. O aspecto espiritual envolve a memorização de versículos bíblicos, e as crianças podem ganhar prêmios. O pacote também inclui materiais de formação para adultos. Pioneer Clubes e Gospel Light também oferecem programas de aprendizagem semelhantes.
Filmes
Crianças frequentemente gosta de filmes, e vários filmes baseados na fé estão disponíveis. Escolha um filme que é apropriado para a idade e que tem um tema relacionado com o fé. Você também pode oferecer às crianças alguns petiscos e bebidas. Depois do filme, envolver as crianças em uma discussão sobre o tema do filme.
Jogos clássicos
jogos relacionados com a Bíblia também são uma boa escolha para as crianças. brocas bíblia, onde você vê que pode procurar um verso o mais rápido, é um jogo divertido que mantém as crianças interessados. trivia Bíblia é outra maneira de introduzir questões espirituais com crianças. cadeiras musicais é outro jogo clássico que as crianças desfrutam. Use a música baseada na fé para este jogo.
Jogos com uma mensagem
Para um jogo com uma mensagem espiritual, experimentar o jogo encorajamento. Use um objeto, tal como uma bola ou um bicho de pelúcia. Peça a uma pessoa dizer algo positivo sobre outra pessoa, e, em seguida, entregar o objeto para essa pessoa. A pessoa que recebe o objeto, em seguida, diz algo positivo sobre outra pessoa e passa o objeto para esse indivíduo.