Wrestling Match cartões são, essencialmente, a programação para um show pro wrestling. Os cartões podem ter um monte de trabalho para configurar e um pouco de psicologia está envolvido. jogos específicos, tipos de correspondência e a ordem das partidas são cruciais para todos os cartões de wrestling. Criando boas cartas jogo requer um pouco de tentativa e erro e uma consciência aguda do que lutadores trabalhar melhor em conjunto para uma competição de alta qualidade que vai manter seguro e entreter uma multidão.
Livro lutadores com disputas em curso ou passados uns contra os outros. Só porque dois lutadores são talentosos no ringue, não significa que eles devem ser colocados aleatoriamente em uma partida juntos. Use passado partidas, entrevistas e outros encontros em anel para construir o jogo.
Faça o evento principal um combate pelo título. Uma multidão é mais provável para trabalhar até a antecipação para qualquer jogo em que um título está em jogo. Uma exceção é se o seu cartão de luta livre caracteriza um lutador pro famosa fazendo uma aparição. O evento principal é sempre o último jogo no cartão de wrestling.
Misturar os resultados dos jogos para fazer o cartão de wrestling imprevisível. Ter a boa vitória cara em cada jogo vai se tornar chato, então configurar o cartão com algumas vitórias salto e vitórias rosto. Cada partida não deve ser considerada uma entidade separada, porque a reação dos fãs e impulso é realizada para a próxima luta.
Use jogos diferentes ao longo do cartão para adicionar variedade. tipos básicos de jogos de luta incluem um combate de tag team com dois contra dois ataques, um jogo de tripla ameaça onde três lutadores vão uns contra os outros e um fósforo da desvantagem que tanto caracteriza dois em um, dois ou três situações.
Incorporar diferentes tipos de terminações jogo incluiria um pinfall, submissão, conte para fora ou desqualificação. Por exemplo, um ataque brutal cadeira de um salto causaria uma vitória desqualificação memorável no seu cartão de jogo.
dicas & avisos
- Passar por cima da placa de partida com wrestlers para ver se eles tem alguma outra sugestão. Por exemplo, dois lutadores colocar em uma partida escada pode preferiria estar em uma partida tabelas que ainda irá fornecer as mesmas emoções. Nem todo mundo vai estar satisfeito com o cartão partida final, então apenas tentar agradar tantos lutadores quanto possível.
- Se estiver disponível e os lutadores estão dispostos (e você tem o equipamento), adicionar jogos violentos para o seu cartão de wrestling. O fósforo da gaiola de aço apresenta o anel cercado por grandes cercas de aço, as tabelas de correspondência forças oponentes para colocar-se mutuamente através de uma mesa e um fósforo incondicional permite que qualquer arma para ser usada sobre os adversários. Apesar da aparência de caos, é preciso um lutador hábil para executar com segurança qualquer um desses.