Como criar um suporte de torneio de basquete

Sete-se um suporte para um torneio de basquetebol.

Criando um suporte para um torneio de basquete é uma maneira divertida e fácil de ter equipes competem e chegar a um final emocionante para a temporada. torneios de basquete geralmente seguem um padrão semelhante, e os suportes pode ser muito fácil de entender. Para efeitos deste artigo, um suporte de eliminação simples será explicado, pois é o suporte torneio de basquete mais comumente usado.

Coisas que você precisa

  • Caneta
  • Papel
  • Equipas (nomes da equipe)

Fazendo o suporte

  • Classificar as equipes que estarão competindo. Faça isso, a fim de melhor para pior, dependendo do número de equipes no torneio (oito equipes = rankings 1-8). Rankings pode ser determinado com base em um registro temporada regular, ou de forma aleatória.

  • Criar os emparelhamentos. Usando os rankings, coincidir com a melhor equipe disponível com o pior time. Siga este formato para emparelhar-se cada equipe, assim, para um torneio de oito equipas, os pares ficaria assim:
    1 vs. 8
    2 vs. 7
    3 vs 6
    4 vs. 5



  • Configurar o suporte. Atribuir a cada emparelhamento a um lado do suporte. Para um torneio de oito equipas, os emparelhamentos que envolvem o (1) da equipe e da equipe (4) será em um lado do suporte e do (2) e (3), por outro.

    1 8 2 v v 7
    4 v 5 3 v 6

  • Criar as rondas. Quando uma equipe ganha o seu primeiro jogo, ele vai avançar de acordo com o suporte. Para o exemplo de oito equipas, o vencedor do jogo 1 vs 8 avançará para jogar o vencedor do jogo 5 4 vs.. E, inversamente, o vencedor do jogo 2 vs. 7 vai enfrentar o vencedor do jogo 6 3 vs..

  • Avance até o fim. Os vencedores de cada emparelhamento vai avançar para a próxima rodada até que haja um emparelhamento final. Isso emparelhamento terá uma equipa de um lado do suporte e um do outro. O último jogo é o campeonato, eo vencedor é o campeão do suporte do torneio.

dicas & avisos

  • É mais fácil de usar um número par de equipas que é divisível por 4.
  • Em situações onde há um número ímpar de equipes ou há um suporte que não pode ser situado em formato divisível por 4, a equipe restante com o ranking inicial mais elevado sempre fica para avançar sem jogar. Isto também é conhecido como um "tchau" volta.
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