Como para calcular o ângulo de deflexão de uma bola de bilhar

Calculando o ângulo de seu tiro é uma parte essencial de jogar bilhar.

Bilhar é um jogo de estratégia, controle e ângulos. Vários fatores desempenham em cada tiro, como a velocidade, onde o taco bate na bola eo ângulo em que ele bate na bola. Esses fatores levar para cada colisão bola e ferroviário, que se desenrola durante o resto do tiro. É essencial compreender como velocidade, rotação e fator de deflexão em cada tiro para jogar o jogo de forma eficaz.

Coisas que você precisa

  • giz Cue
  • Taco de sinuca
  • Aplicar cue giz ao taco de bilhar. Para fazer isso, esfregando levemente o giz na ponta do taco de bilhar. Cue giz ajuda a evitar equívocos --- quando a pista desvia fora a bola sem obter uma boa batida.

  • Considere onde você está indo para acertar a bola. Bater a bola em direção ao topo criará topspin. A bola vai desviar em um ângulo mais extremo transmitir mais topspin de aplicar a bola. Bater a bola para o fundo irá criar backspin, e a bola vai desviar em um ângulo ainda mais para trás. Se você aplicar backspin o suficiente, é possível para a bola para desviar completamente para trás se você bater a outra bola de bilhar em um ângulo direto.



  • Decidir o ângulo que você quer bater a bola em outra bola. A outra bola vai desviar diretamente longe de onde a bola acerta-lo. A maneira mais fácil de decidir onde bater a bola com a bola branca é levar o seu taco e agir como se você quer bater a bola em um bolso sem realmente bater a bola. Onde você coloca o seu taco é precisamente onde você quer a bola para fazer contato com a outra bola.

  • Considere onde a bola vai desviar depois de bater a bola adversária. O ângulo mais extremo que você bater a bola adversária, a menos deflexão a bola vai fazer. Usando backspin forçará a bola para desviar mais para trás. Topspin forçará a bola para desviar mais para a frente. Se você bater a bola diretamente opostas, topspin fará com que a bola branca para seguir a bola adversária e backspin fará com que a bola parar ou desviar diretamente para trás longe da bola adversária. A velocidade também afecta o ângulo de deflexão. O mais difícil você acertar a bola, quanto mais ele vai viajar e ter um ângulo mais extrema de deflexão para a frente. O mais suave a bola é batida, mais lento ele vai viajar e levar menos de uma deformação.

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