Como marcar peças raras no beisebol

Com o advento da placares eletrônicos, mantendo a contagem no beisebol se tornou menos comum do que era no passado. No entanto, mantendo a contagem pode dar um fã uma melhor conexão com a ação. É também uma ferramenta vital para os treinadores para acompanhar o desempenho de seus jogadores. Enquanto você pode manter marcou qualquer maneira que você quer, não são símbolos comumente usado para a maioria dos jogos de beisebol.

instruções

  1. Mantenha o controle de chamadas de interferência quando marcar. Existem dois tipos de interferência. O primeiro tipo, a interferência defensiva, é quando um corredor entra em contato com um jogador de defesa e é chamado para fora. Escrever INT no seu cartão de pontuação e fazer uma anotação indicando o corredor está fora.

  2. Pontuação interferência do coletor. O outro tipo de interferência ocorre quando o coletor fica no caminho de balanço de uma massa, normalmente furando sua luva muito para a frente. Nesta situação, a massa é concedido pela primeira vez base. Para marcar este INT escrita, mas desenhar uma linha sólida a partir da home plate para a primeira base, indicando a base de massa alcançada a interferência.



  3. Aprenda a marcar peças caminhada incomuns. Um passeio típico é marcado BB para base por bolas. No entanto, quando uma massa avançou para a primeira base depois de ser atingido com o beisebol, escrever HBP para batida pelo passo. Escrever IBB quando um batedor é andou intencionalmente.

  4. Diferenciar entre passos selvagens e bolas passadas. Um wild pitch, observado por WP, é quando o arremessador joga um passo fora do alcance do apanhador e não é contado como um erro. No entanto, quando o apanhador perde um passo que deveria ter sido capaz de chegar, é uma bola passada, observado por PB. No caso de uma bola passada, você também deve escrever E-2 porque o coletor é acusado de um erro nesta peça.

  5. Nota indiferença defensiva. Às vezes o que parece ser uma base roubada não é realmente uma base roubada. Quando um corredor tenta roubar uma base, mas a defesa não faz nenhuma tentativa para obter o corredor fora, o corredor não é creditado com uma base roubado. Para este jogo, escrever DI para a indiferença defensiva em vez de SB para a base roubado.

  6. Conhecer as diferentes maneiras de marcar diferentes strikeouts na pontuação de beisebol. Escrever K quando a massa atinge a balançar, para trás um K quando a massa atinge a procura e uma Kb quando a massa atinge pela incrustação fora de uma tentativa bojo com duas greves. O strikeout mais raro é quando a massa golpeia para fora, mas o coletor cai a terceira greve ea massa avança com êxito à primeira base. Pontue este Kd3.

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