Como ler os sinais de beisebol

Alguns sinais de beisebol são óbvias, tais como sinais de seguro e fora de um árbitro ou braços do terceiro ônibus da base acenando freneticamente em um círculo contando o corredor base para fazer uma corrida para home plate. Outros sinais não são tão claras. Paul Dickson, autor de "A língua escondida da Beisebol," estima que em qualquer jogo, mais de 1.000 sinais são passadas entre jogadores, treinadores e até árbitros. Você pode ler alguns destes sinais com esforço concentrado e experiência.

Sinais Pelo Catcher

  • Sinais feitos por coletores são em quantidade e bastante fácil de ler limitado. Normalmente, um dedo sinaliza uma bola rápida, dois significa uma curva, três sinais de uma bola de quebra e quatro dedos wiggling significa um tom off-velocidade. Um sinal feita contra coxa direita do apanhador sinaliza um passo do interior, com um sinal à esquerda, indicando um passo do lado de fora da placa. Ler os sinais torna-se mais difícil quando o coletor faz uma sequência de sinais com apenas um da sequência significava que a chamada real.

Sinais para Hitters



  • Decifrar sinais do gerente para o terceiro ônibus da base eo treinador à massa é difícil porque muitos gestos e seqüências de gestos estão envolvidos. Em alguns casos, cada jogador em uma equipe tem seu próprio conjunto de sinais por isso, se ele está negociado, a nova equipe não vai aprender sinais da equipe anterior. Dito isto, se você sabe o que são susceptíveis de ser chamado, como um hit-and-run peças quando um corredor rápido é na primeira base ou um bojo quando um corredor de base precisa ser movido para segundo, você pode olhar para certas sinais e, em seguida, verificar o seu palpite por ver se o jogo ocorre.

Sinais no campo

  • Sabendo que joga pode ocorrer no campo permitem que você leia os sinais trocados entre os jogadores de campo e do jarro para o apanhador. Quando um corredor está na base, o shortstop e segundo sinal-base sobre quem vai cobrir segunda base- uma boca aberta pode significar o shortstop cobrirá e uma boca fechada que a segunda base vai cobrir. Os jogadores também podem informar o arremessador do plano com um sinal pré-estabelecido, como apontar, que, como em todos os sinais, pode significar o seu significado oposto.

Sinais pelo Pitcher

  • Sinais da jarra para o apanhador podem ser simples, como um movimento de cabeça que significa que o arremessador não quer jogar o campo chamado para. Ou, o lançador pode usar o shake-off para confundir a massa, com o shake-off que significa que ele realmente vai jogar todo o jogo. A ponta-off, um sinal não-intencional, ocorre quando o arremessador sinaliza o próximo campo sem querer fazer- alguns comentaristas acreditam que isso aconteceu durante o 2001 World Series com Andy Pettitte segurando sua luva de maneiras diferentes para diferentes campos.

Referências

recursos

  • Photo Credit Image Source / Digital Vision / Getty Images
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