Movimento do projétil pode ser um dos temas mais divertidos para um projeto de feira de ciências. Projetar dispositivos que irão impulsionar objetos é uma tarefa desafiadora, e os resultados podem ser poderoso - e surpreendente. SAPO envolvendo movimento de projéteis tendem a analisar um ou mais dos mesmos fatores.
Atrito
Um dos principais inimigos do movimento é o atrito. Isto pode assumir várias formas: o atrito de uma luta projétil contra o ar (e contra o vento), de um rolamento projétil ao longo do solo ou de outra superfície e atrito agindo em um projétil enquanto ele ainda está dentro da câmara de queima ou barril. Projectos que visem prever a eficácia de um dispositivo projétil terá de analisar o papel que o atrito joga. No interior do dispositivo, a fricção afecta effectiveness- do dispositivo fora do dispositivo, o atrito torna-se um factor de controlo ao testar dispositivos diferentes.
Gravidade
Uma constante óbvio para qualquer experimento envolvendo movimento de projéteis é a força da gravidade. Ele aumenta a velocidade de um objeto em 9,8 m / s ^ 2, enquanto no ar afeta disparou projéteis. No entanto, a gravidade também afeta projéteis viajam dentro atirando barris e rolando para cima e para baixo colinas.
Potencial vs. energia cinética
energia potencial refere-se à capacidade de um objeto para mover ou usar energia cinética, nas condições certas. Por exemplo, se você rolar um pedregulho acima de um monte, você está aumentando a energia potencial que de pedra, porque se você rolar a pedra morro abaixo de 10 pés, não vai viajar tão longe após o solo torna-se nível que ele vai se você rolar a pedra morro abaixo de 90 pés. O disparo de um dispositivo presta mais energia cinética para o objecto, mas o posicionamento do dispositivo é um factor que irá contribuir para a quantidade de energia potencial no processo.
Efeito de Colisões
Quando dois projéteis colidem, ou quando um projétil atinge um objeto, vôo desse projétil é afetado. O efeito específico depende dos pesos relativos dos projécteis e a forma eo peso do objeto em questão. Tais resultados como o coeficiente de restituição - uma métrica importante na concepção de basebol - são o resultado de muitas experiências relacionados ao longo do tempo.