Jogos de festa para adolescentes de 13 anos de idade

Ter jogos planejado antes do tempo para o adolescente`s party.

cliques do ensino médio pode inviabilizar festa de aniversário de 13 anos de idade. Quando a anfitriã da festa, você deve ter vários jogos planejados que os adolescentes de juros. Premiará os vencedores dos jogos com prêmios como um incentivo para obter os adolescentes para jogar. Um planejamento cuidadoso irá garantir que os jogos não são chatos. Escolha jogos de alta energia para manter o partido vivo.

Back-to-Back Desafio

  • Que todos os jogadores selecionar um parceiro e se sentar no chão back-to-back com seus parceiros. Cada jogador deve dobrar os joelhos e os companheiros de equipe precisa entrelaçar cotovelos. On, "Go", todas as equipes de tentar levantar-se sem largar o outro. A primeira equipe a levantar-se, ganha o jogo. Esta atividade é muito mais difícil do que parece.

Coma seu Donut

  • Adolescentes jogar este jogo individualmente. Obter um pouco de corda e pendurar vários (um para cada jogador) rosquinhas do teto (ou uma corda entre dois objetos) na altura da cabeça de cada adolescente. Vendar os adolescentes e tê-los ficar cerca de 6 polegadas da rosquinha de suspensão. Depois que você diz, "Go", cada adolescente tem que encontrá-la rosquinha e comê-lo. A primeira pessoa a comer toda a sua rosquinha na corda ganha o jogo.

Água Balão Voleibol



  • Configurar uma rede de voleibol no quintal e dividir os adolescentes em duas equipes mesmo. Dê a cada equipe um lençol ou cobertor. Cada equipe usa a folha para tentar obter o balão de água ao longo da rede. A outra equipe deve pegar o balão usando a folha e sem quebrar o balão. Se as quebras de balão, a outra equipe recebe o ponto. O jogo continua até que uma equipe atinge 10 pontos.

Tag Flour

  • Encha as meias de nylon com farinha e amarrar as meias com um elástico. Todos os jogadores precisam de uma camisa de cor escura (trabalho preto e azul escuro melhor). Selecione dois jogadores para ser "ele" e dar-lhes cada um saco de farinha de nylon. Jogar o jogo como um jogo clássico da marca, mas instruir os jogadores a usar os sacos de farinha para marcar alguém. Definir uma área de jogo com limites. On, "Go", os jogadores têm de fugir de "ele" jogadores. Se um saco de farinha marca um jogador, ele vai ter uma marca de farinha em sua camisa e ele se torna o novo "ele". Use panos molhados para limpar marcas de farinha fora das camisas dos jogadores.

Relé de laranja

  • Divida os jogadores em equipes de dois. Você vai precisar de ter um par de meia-calça e uma laranja para cada equipe. Coloque uma laranja na perna de um par de meia-calça e gravata a mangueira ao redor da cintura de um dos jogadores em cada equipe. Use a laranja na meia-calça como uma "terceira perna" e deixá-lo pendurado entre as pernas do jogador. Marque uma linha de aproximadamente 10 pés longe dos jogadores. Coloque outra laranja no chão na frente dos jogadores. Quando você diz: "Vá", cada jogador precisa usar a sua "terceira perna" para bater a outra laranja e movê-lo em direção à linha marcada e nas costas. O próximo jogador amarra a meia-calça na cintura e faz a mesma coisa. A primeira equipe a terminar o relé por ter ambos os jogadores concluir esta tarefa ganha o jogo.

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