Networking ao longo de um multi-player online Role-Playing Game maciça é uma maneira popular para relaxar e descontrair. Porque há tantos jogadores lá fora, ele também contribui para um negócio lucrativo. Aqui estão algumas idéias sobre como você pode projetar seu próprio jogo de vídeo.
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instruções
Brainstorm uma ideia. Você pode tentar chegar a um você mesmo, mas as grandes ideias são geradas a partir de jogadores que foram jogar por um longo tempo. Olhe para a lista na Gamediscovery para algumas idéias, e fazer uma busca rápida em alguns dos fóruns de MMORPGs de ideias sobre o que os jogadores gostam e não gostam sobre determinados jogos de vídeo (ver Recursos abaixo).
Escolha uma plataforma. Muitos designers construir uma plataforma a partir do zero, mas isso não é necessariamente a maneira mais custo-eficazes ou eficientes para construir um jogo. Há plataformas disponíveis, que fornecem a maior parte ou todas as ferramentas que você precisa para montar um jogo de vídeo.
Contratar desenvolvedores de jogos de vídeo. Algumas dessas pessoas são os jogadores que não fazem nada, mas se sentar na frente de seus computadores durante todo o dia. Isso é OK - estes são os caras que sabem que tipos de coisas funcionam e não funcionam em seus mundos. Eles sabem que os jogos são os mais populares e por quê. Eles podem tornar sua vida mais fácil em ambiente tudo.
Projetar os gráficos. Isto significa decidir que tipo de mundo este jogo tem lugar no e que tipo de gráficos deve abranger.
Faça o fundo para o jogo e os personagens. Explique diferentes raças e de onde vieram, bem como monstros e personagens que os jogadores criar eles mesmos. Escrever missões para os personagens para embarcar, e dar aos personagens algo para fazer além de lutar uns contra os outros ou monstros.
Teste tudo. Alpha test-lo com seus designers in-house de jogos para trabalhar fora grandes bugs e falhas óbvias. Então beta test-lo com convites para membros da comunidade de jogos fora do negócio. Criados fóruns para que eles reajam ao jogo e comentar sobre sua mecânica e dinâmica. Se ele não está funcionando para eles, eles vão te dizer e você vai fazer os ajustes necessários.
Inicie o seu jogo de vídeo o mais próximo possível da data você já divulgado. Quanto mais tempo a sua comunidade de jogos tem que esperar para a data de lançamento, a menos provável que eles estão a jogar o seu jogo. Mantenha tudo o mais simples possível e fornecer patches posteriormente, se necessário.
dicas & avisos
- MMORPGs ganhar mais dinheiro a partir de suas assinaturas para as redes que eles fazem de suas vendas de software. Tenha isso em mente quando você configurar sua estrutura de preços. Olhe para os custos de subscrição para outros jogos de gêneros semelhantes como o seu.
- Projetando um jogo de vídeo é demorado, e eles raramente, ou nunca, lançar durante o tempo pretendido. Decidir em conformidade.
- Ouça os jogadores quando você obter as suas opiniões. Eles são os únicos que fazer ou quebrar o seu jogo. Se é grande, eles jogam e eles obter os seus amigos para jogar. Se não é tão grande, ninguém toca.