Grandes, poderosas criaturas são comumente usados por muitos decks verdes "Magic the Gathering." Outras plataformas de cor também pode usá-los, mas eles são menos comuns. Bloqueio com uma única criatura nem sempre é uma boa estratégia, uma vez que geralmente resulta em que a criatura sendo destruído. Bloqueio com várias criaturas pequenas, consumíveis pode permitir-lhes tirar um adversário maior e mais valioso. Sem habilidades de criaturas especiais são necessários para bloquear um único atacante com várias criaturas.
Escolha um número qualquer de criaturas desviradas em jogo para bloquear um único atacante. Todas estas criaturas devem ser normalmente capaz de bloquear a criatura atacante. Por exemplo, se a criatura atacando tem a "Vôo" capacidade, todas as criaturas bloqueadoras deve ter o "Vôo" ou "Alcance" habilidades para bloqueá-lo.
Terminar a fase de bloqueio uma vez que você terminar de selecionar as criaturas bloqueadoras para o turno de combate. Isso inicia a fase de dano de combate.
Atribuir dano de qualquer criatura com "First Strike" ou "double Strike" habilidades. Se a criatura atacante tem ou habilidade, o jogador que controla ele pode dividir o dano a criatura faz com que a qualquer número de criaturas bloqueadoras. Todos os danos causados pelas criaturas de bloqueio é atribuído ao invasor.
Remova todas as criaturas de combate que tomaram dano igual ou maior do que o seu status tenacidade. Estas criaturas são colocadas na pilha de cemitério. Quaisquer criaturas removidos desta maneira já não pode causar danos.
Atribuir dano de qualquer criatura que não fez danos ou ainda tem a "double Strike" habilidade. Criaturas com o "First Strike" capacidade não consegue fazer mais danos. O jogador atacante pode dividir o dano a criatura faz com que a qualquer número de criaturas bloqueadoras, a menos que a criatura tem "First Strike" e já fez danificar esta rodada de combate. Todos os danos causados pelas criaturas de bloqueio é atribuído ao invasor.
dicas & avisos
- As habilidades especiais de uma criatura são listados na metade inferior do cartão. Alguns cartões de encantamento pode dar criaturas habilidades especiais adicionais.
- Criaturas com o "Toque mortífero" capacidade automaticamente destruir qualquer criatura que eles danificar. Estas criaturas quase nunca deve ser bloqueado com mais de uma criatura. O jogador atacante pode ter essas criaturas fazem um dano a cada criatura bloqueando. Mesmo se um ponto de dano normalmente não é suficiente para destruir as criaturas bloqueadoras, o "Toque mortífero" capacidade faria com que todos os bloqueadores que foram danificados para ser imediatamente destruída.