Capture the Flag é um clássico acampamento de verão, um teste de velocidade, estratégia, trabalho em equipe e até mesmo furto. Existem muitas variações sobre este jogo tradicional, incluindo ambas as adições às regras básicas e de alta tecnologia novas versões. Mesmo a versão mais simples do jogo varia dependendo de quando e onde ele é jogado, adaptando suas normas e procedimentos para a área de jogo e do tempo disponível.
Os conceitos básicos do jogo
Para jogar a versão tradicional do jogo, os jogadores separados em duas equipes. Cada equipe recebe um grande área de jogo, geralmente parte de um parque ou outra área ao ar livre, com um recurso natural, como uma corrente ou caminho formando a linha divisória. Cada equipe coloca sua bandeira em um local profundo dentro de sua própria área. Jogadores de cada equipe agora tem que entrar na área da equipe adversária, roubar a bandeira e voltar com ele para seu próprio lado. Para defender a bandeira, os jogadores podem marcar intrusos, enviando-os para um "cadeia" área para o restante da rodada. O jogo pode terminar quando uma equipe captura a bandeira adversária, ou durar até que um determinado número de pontos foram marcados.
Escolher a área de jogo
Se você estiver jogando Capture the Flag em um grande espaço ao ar livre, o jogo vai ser relativamente lento em ritmo e estratégica. Alcançar a bandeira do time adversário vai ser uma questão de discrição e astúcia, fazendo uso de cobertura natural de se aproximar sem ser detectado antes de conseguir a bandeira e correndo para a segurança. No entanto, uma grande área de jogo não é necessário. A área menor, como um ginásio ou campo de futebol, torna este jogo um teste de velocidade e reflexos ao invés de estratégia. Em um jogo menor, considere a substituição "cadeia" com uma opção que congela os jogadores no lugar até que um membro de suas próprias etiquetas da equipe deles.
regras Variações
Para variar o seu jogo de Capture the Flag, você pode mudar as regras em qualquer número de maneiras. Permitir que outros jogadores para quebrar companheiros capturados fora da prisão por tocar o limite da prisão, por exemplo, ou equipar jogadores com blasters Nerf ou pistolas de água e permitir-lhes para atirar jogadores adversários em vez de marcá-los. Considere a adição de vários sinalizadores ou designação de alguns jogadores como guardas e outros como jogadores ofensivos. Apenas guardas pode marcar players- ofensivo se um jogador ofensivo vê um jogador ofensivo adversário na área de sua equipe, ela vai precisar para alertar um guarda. Para tornar as coisas muito complexas, expandir a área de jogo a um campus da escola inteira, completa com edifícios.
Capture the Flag em Video Games
A ideia de Capture the Flag é tão simples e familiar que ele aparece como uma opção em muitos jogos de vídeo. Primeira pessoa jogos de tiro muitas vezes incluem um Capture the Flag multijogador mode- exemplos incluem o "Halo" série, "Team Fortress 2" e vários jogos na "Chamada do dever" série entre muitos. A captura do modo de bandeira também aparece em jogos não-atirador, tais como o jogo de estratégia em tempo real "Command and Conquer 3: Tiberium Wars."
Referências
- US Projeto Scouting Serviço: Capture the Flag
- Penn State Urban Gaming Club: Capture the Flag
- Mindflare: Capture the Flag
- Final acampamento Resource: Ultimate Capture the Flag
- Desciclopédia: Capture the Flag
- Team Fortress 2 Wiki Oficial: Lista de modos de jogo (Classic)
- Bomba gigante: Capture the Flag (Classic)
- Gamespot: Command & Conquiste-on Hands 3 Tiberium Multiplayer Guerras