Como jogar tubarões e peixinhos

Menino novo com óculos de natação subaquática na piscina.

Preenchido com espirro, natação de alta velocidade e escapadas, tubarões e peixinhos é um clássico, fast-paced jogo de bilhar. É também uma maneira agradável para jovens nadadores para desenvolver a confiança, melhorar a sua velocidade e estender o período de tempo que pode passar debaixo d`água. Há muitas variações de tubarões e peixinhos, mas todos eles compartilham os mesmos princípios básicos.

O básico

  • As muitas versões de tubarões e peixinhos todos partilham a mesma ideia básica: Um jogador assume o papel do tubarão para começar, enquanto os outros jogadores são peixinhos. Os peixinhos têm de nadar de um lado da piscina para o outro e tocar a parede- Enquanto isso, o tubarão tenta marcá-los. Quanto mais peixinhos existem, o menos provável é que o tubarão vai pegar todos eles. Os peixinhos sobreviventes depois voltar para outra rodada.

Posições iniciais variantes



  • Diferentes versões do jogo colocar os jogadores em diferentes posições no início do jogo. Em alguns casos, os peixinhos começam na borda da piscina, enquanto o tubarão flutua na água, chamando-os a entrar. Não há nenhuma chamada padrão, mas o tubarão, muitas vezes usa uma rima simples, como "tubarões e peixinhos, um, dois, três, fishies, fishies nadar para mim! " Em outras versões, os peixinhos começam alinhados ao longo da borda da piscina, enquanto o tubarão começa na borda da piscina, mergulho em quando o jogo começa.

Tagging Variant

  • Na maioria das versões de tubarões e peixinhos, o tubarão pode marcar um peixinho a qualquer momento. Em outros, peixinhos são protegidos de marcação em determinados momentos. Uma regra comum é para peixinhos para ser untaggable enquanto underwater- isso incentiva novos nadadores para desenvolver suas habilidades de natação subaquática. Em outras versões, peixinhos só pode ser marcado quando estão subaquático, embora este tenderá para encorajar natação "seguro".

Marcando e ganhando

  • Quando o tubarão marca um peixinho, várias coisas diferentes podem acontecer. Normalmente, cada peixinho marcado torna-se um tubarão para a próxima rodada. Como o número de tubarões aumenta, o jogo vai ficar mais rápido e mais rápido. Em outras versões, cada um peixinho marcado torna-se "algas". Os jogadores que se tornam algas deve pisar a água no lugar- eles podem marcar peixinhos, mas não pode nadar ao redor da piscina para fazê-lo. Em outra variante - a versão "pescador" - os peixinhos capturados ligar as mãos para formar uma rede. Enquanto os peixinhos restantes estão a tentar fazer o seu caminho em torno deste obstáculo, o tubarão nada para pegá-los. Em algumas versões, um peixinho marcado é simplesmente fora do jogo. Esta versão resulta em alguns jogadores gastando grande parte do jogo sem fazer nada, o que geralmente não é desejável. A última peixinho esquerda se torna o tubarão para o próximo jogo.

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