Jogos de tag divertidas para as crianças

A chance de correr é parte do apelo atemporal do jogo de tag.

O simples jogo de tag é um dos jogos infantis mais conhecidos e ubíquos no mundo. Mesmo as crianças muito jovens gostam de perseguir ou ser perseguido por um adulto, e assim que as crianças têm idade suficiente para jogar juntos, eles jogam jogos de perseguindo. Tag é um dos jogos mais versáteis imaginable- ele pode ser alterado para criar centenas de diferentes versões e horas - ou mesmo anos - de diversão.

Tag Amoeba

  • A maioria dos jogos de tag começa com a escolha de uma pessoa para ser o caçador, mas Amoeba Tag começa com dois caçadores. Os dois caçadores devem dar as mãos enquanto eles tentam pegar os outros jogadores. Qualquer um que pegar devem juntar as mãos com eles e tornar-se um caçador. O grupo de caçadores de mãos dadas cresce mais e mais, até que apenas uma pessoa (o vencedor) é deixado fugir.

Tag Band-aid

  • Tag Band-aid é uma versão da tag congelamento, em que uma pessoa que está com etiquetas devem permanecer congeladas na posição até que outro jogador Tags ele para libertá-lo. Em Tag Band-aid, um jogador é o caçador. Quando o caçador Tag outro jogador, essa pessoa deve ter uma mão (a "curativo") Sobre o local onde ele foi marcado. Se ele é marcado novamente, ele deve manter a outra mão sobre o segundo local onde ele foi marcado. Se ele é marcado pela terceira vez, ele deve congelar no lugar. Ele está congelado até dois outros jogadores vêm a ele e "operar" tanto por etiquetar ele de uma vez durante a contagem a cinco.

Explosão de caldeira

  • Para configurar um jogo de explosão de caldeira, use limites para criar duas linhas, a linha de partida e a linha de chegada, com um espaço de perseguição entre essa é de aproximadamente 40 pés de largura, dependendo da idade dos jogadores. Os jogadores começam na linha de partida, enquanto que o caçador está no meio. O caçador começa a fazer-se uma história. Em algum ponto da história, o caçador diz, "e a caldeira de explosão," que é o sinal para os outros jogadores para tentar correr para a linha de chegada. Como eles estão em execução, o perseguidor tenta marcá-los. Qualquer um com a etiqueta está fora para a duração dessa rodada. O jogo continua com o mesmo chaser até que apenas um jogador (o vencedor) é esquerda; para a próxima rodada, o jogador que foi marcado primeiro se torna o novo caçador.

Tag cooperação



  • Cooperação Tag requer um adereço: um objeto que os jogadores podem passar ou atirar entre si, como uma bola macia. Os jogadores estão a salvo de ser marcado pelo caçador, enquanto eles estão segurando o objeto. Eles trabalham juntos para passar o objeto para evitar que outros jogadores de serem marcados. Se um jogador é marcado quando ela não está segurando o objeto, ela se torna o novo caçador.

Giants, magos, elfos

  • Giants, assistentes, Elves é um jogo de tag grupo com base em Rock, Paper, Scissors. Para jogar, dividir os jogadores em duas equipes. Configurar duas linhas de meta em extremidades opostas do campo de jogo. Antes de iniciar uma partida, cada equipe deve amontoar-se e optar por ser ou gigantes, assistentes ou elfos para a rodada. As equipes então alinhar frente para o outro no centro da área de jogo. Na contagem de três, ambas as equipas fazer a ação para a sua criatura escolhida - gigantes, assistentes ou elfos. Giants levantar as mãos sobre suas cabeças, assistentes esticar as mãos para o outro time e mexer os dedos, e elfos usar suas mãos para fazer orelhas pontudas. Giants derrotar elfos, magos elfos derrota, e gigantes derrota assistentes. A equipe que é derrotado foge em direção à linha de golo por trás deles, enquanto o outro time persegue e tenta marcá-los. Qualquer jogador que está marcado deve tornar-se parte da equipe que tem marcado-lo. O jogo continua até que todos os jogadores tornaram-se parte de uma equipe.

Tag segredo

  • Para começar um jogo de Tag Secret, um líder deve escolher três jogadores e secretamente dizer a cada um deles o que seus papéis serão. Um dos três é o caçador, um é o "médico" que pode liberar os jogadores que foram marcados, eo terceiro é um jogador normal. Quando o jogo começa, o caçador Tag povo, e qualquer um que está marcado deve congelar até que sejam desbloqueados pelo médico. Este jogo funciona melhor se rounds acabar rapidamente, desde o seu apelo reside na confusão no início, quando nenhum dos jogadores sabem que o perseguidor é.

Todo mundo é ele

  • Todo mundo está-se melhor jogado em um grande espaço, e um curto período de tempo. Para jogar, configurar os limites e, em seguida, anunciar que toda a gente é isso. Todos os jogadores perseguir uns aos outros e tentar marcar o outro, e qualquer um que está marcado deve sentar-se. O jogo continua até que apenas um jogador, ou não jogadores, são deixados.

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