Categorias é um jogo de bilhar ligeiramente reminiscente de Marco Polo, onde um jogador se torna "isto" e deve marcar os outros. Em Categorias, "isto" determina uma categoria e começa a nomeação off itens dessa categoria, enquanto os outros jogadores esperar pacientemente por sua item a ser nomeado. Uma vez que seu artigo é chamado, os outros devem esgueirar-se para o outro lado da piscina. Categorias emprega stealth e astúcia, como ser pego em movimento deixa aberta a ser marcado. Este jogo é melhor jogado por crianças com boas habilidades de natação, para evitar quaisquer contratempos potenciais.
Conteúdo
instruções
- 1
Determinar quem é o primeiro jogador a ser "isto." Qualquer método é viável, do voluntariado para um torneio de pedra-papel-tesoura ou um sorteio. Quem quer que seja "isto" sai da piscina e está na borda, com as costas para os outros jogadores. Todo aquele que não é "isto" reúne na borda da piscina logo atrás do jogador que é "isto."
- 2
Declarar uma categoria se você estiver "isto." Categorias podem compreender qualquer coisa, de títulos de filmes de raças de cães ou marcas de refrigerante. O que importa é que a categoria é algo que todos jogando é geralmente ciente de - picking "Títulos Video Game" quando apenas um ou dois dos jogadores têm qualquer conhecimento sobre o assunto é um exemplo de um mau categoria.
- 3
Escolha algo da categoria declarada se não estiver "isto," mas manter o que você escolheu para si mesmo. Depois de selecionar algo, declarar que você está "pronto." Uma vez que toda a gente está pronto, o jogo propriamente dita começa.
- 4
Começar a nomear itens da categoria se você estiver "isto." Se você não estiver "isto," começar a se mover para o outro lado da piscina quando você ouve o item que você escolheu o nome. o "isto" jogador ouve com atenção para salpicos ou outros sons de movimento para tentar pegar quando os outros estão em movimento. Se vocês são "isto" e ouvir o movimento, verificar atrás de você. Se alguém estiver na piscina, você pode saltar para marcar ele, tornando-o "isto." Se ele atinge o outro lado da piscina, ele é seguro para a rodada. Se todos os outros jogadores chegar ao outro lado, então você permanece como "isto" para a próxima rodada.
dicas & avisos
- Se o "isto" jogador passa, muitas vezes, os outros jogadores podem chamá-la nele. Enquanto não há nenhuma sanção específica para a verificação demais, ele tende a derrotar o propósito de ouvir para o movimento. Lembrando o jogador para ouvir em vez de apenas a verificação periódica pode garantir o jogo é jogado corretamente ea não-"isto" os jogadores têm uma chance justa.
- Decidir a sua estratégia para se mudar para o outro lado da piscina é uma parte importante de evitar tornar-se "isto." Muito pode ser dito para mover-se lentamente, mas em silêncio, como evitar a detecção é uma ótima maneira de evitar ser pego. No entanto, só há tanto som que você pode sufocar em uma piscina, assim, em alguns casos, fazer uma pausa para ele e favorecendo a velocidade sobre a discrição é uma alternativa viável.
- Todos devem ter uma volta como "isto." Isto não só impedir ninguém de sentimento atormentado ou excluídos, mas garante que todos podem ver o jogo de todos os lados. Além disso, ele garante que as ideias categoria de todos ser ouvido.
- Os pais devem sempre supervisionar os seus filhos durante os jogos na piscina. Para reduzir o risco de acidentes durante os jogos com as crianças mais jovens, mantendo-se à parte rasa da piscina é uma boa idéia - basta ter cuidado ao saltar em.
- Para jogos com crianças mais velhas, o fim mais profunda da piscina deve ser fino. No entanto, garantir que a água é profundo o suficiente para que quando o "isto" jogador salta ou sobe, ela não se arrisca a bater no fundo. Se machucar durante o jogo nunca é divertido, não importa o jogo que é.
Referências
- Crédito da foto John Lund / de Drew Kelly / imagens da mistura / Getty Images