rummy russo é uma forma de rummy contrato. O objetivo do jogo é organizar seus cartões em "livros" ou "retas." Um livro é uma trinca, como três reis. A reta é quatro cartas do mesmo naipe em ordem numérica. Um baralho de cartas, incluindo jokers, deve ser usado para cada dois jogadores que participam. Se houver um número ímpar de jogadores, o número de pavimentos deve ser arredondado para cima. O sistema de pontuação determina que jokers valem 25 pontos, ás 15 pontos, cartões de face e 10s são 10 pontos e todas as outras cartas 5 pontos. O jogo é jogado ao longo de cinco mãos e cada mão termina quando um jogador descarta todos os seus cartões. As pontuações das cinco mãos são totalizados para cada jogador. O vencedor é o jogador com a menor pontuação.
Coisas que você precisa
- Os baralhos
Embaralhar os baralhos de cartas juntos e tratar 13 cartas para cada jogador. As cartas restantes deve ser colocado no meio da mesa. Isto torna-se o "chamar a pilha." Vire o card do topo da pilha de compras e colocá-lo virado para cima ao lado da pilha de compras. Isto torna-se o "pilha de descarte."
Comece o jogo por ter o jogador à esquerda do dealer pegar um cartão a partir de qualquer pilha de compras ou a pilha de descarte. Se outro jogador quer o cartão no topo da pilha de descarte, eles podem tentar reclamar, mas cabe ao jogador que está chegando ao decidir se ele quer o cartão. Se ele decidir que não quer que o cartão, o jogador que afirmava que o cartão pode pegá-lo, mas também deve pegar um cartão da pilha de compras como uma penalidade. O jogo continua no sentido horário ao redor da mesa. Cada jogador deve descartar um cartão de cada vez que ele pega um (a menos que ele alega um descarte fora de vez).
Deite-se cartões de uma vez que o contrato obrigatório para que a mão é concluída - você deve ter dois livros durante o primeiro lado, um straight no segundo lado, dois livros e um straight no terceiro lado, três livros na quarta mão, e dois rectas e um livro na quinta mão. Isto significa que um jogador não pode colocar qualquer coisa na mesa até que ele tem o número correto de livros ou retas. Uma vez que um jogador tenha colocado estes cartões iniciais, ele não pode colocar uma outra linha reta ou qualquer outro livros- ele pode jogar apenas sobre os cartões colocados em cima da mesa, por si ou outros jogadores.
Jogar jokers como cartões selvagens. Isto significa que jokers pode ser utilizada para substituir outras placas num livro ou linear. Uma vez que um coringa tem sido estabelecidas, outros jogadores são capazes de substituí-lo com um cartão próprio, contanto que corresponde com o livro ou em linha reta.
Termine cada mão uma vez que um jogador tenha colocado todos os seus cartões em livros ou retas. Outros jogadores contam os pontos sobre os cartões que ainda estão segurando. As cartas que você colocou em livros e retas contam para nada.
Repita os passos 1-6 para mais quatro mãos.