Como jogar dice bar

A maioria dos jogos de barras dados são jogados com um conjunto de cinco dados de 6 lados, e don&# X2019-t precisa necessariamente de ser jogado em um bar&# X2014, embora isso ajuda. Normalmente, cada jogador dá uma guinada rolando o conjunto de dados, quer fora fazer seus oponentes ou pontos acumulados. Deixei&# X2019-s dar uma olhada em alguns dos clássicos (Centro-Oeste) de barras jogos dos dados e quebrar como jogá-los.

Coisas que você precisa

  • Dice (um conjunto de cinco)
  • Tumbler (opcional)
  1. Navio, capitão, CREW

  2. 1

    Cada jogador vai tomar um rumo rolando um conjunto de cinco dados. Cada turno será composto de três shakes para acumular pontos.

  3. 2

    Os dados são rolados. Você está procurando o seu navio (6), o seu capitão (5) e sua tripulação (4). Você deve obter cada um antes de você pode acumular quaisquer pontos, e eles devem ser enroladas em ordem&# X2014-lo&# X2019-vai precisar de um navio antes que você possa ter um capitão e um capitão antes que você possa obter uma tripulação. Os pontos só são computados a partir dos dois últimos dados. Maior pontuação possível é 12.

  4. 3

    Se você obter todos os três (capitão, navio e da tripulação) no seu primeiro rolo, você&# X2019-ll tem mais dois shakes para conseguir pontos. Se você receber apenas o navio, você&# X2019-ll precisa encontrar o capitão ea tripulação antes que você possa acumular quaisquer pontos. Por sua vez, se você receber apenas o capitão ou a tripulação, todos os cinco dados terão de ser rolado novamente&# X2014-você precisa proteger um navio pela primeira vez.

  5. 4

    Se você não conseguir obter o navio, capitão e da tripulação em seus três rolos, os dados são entregues para o próximo jogador e você são concedidos sem pontos para a rodada. Maior número de pontos totais ganhar.

  6. KLONDIKE

    • 1

      Cada jogador voltará a se revezam lançando um conjunto de cinco dados. Cada turno é composto por um rolo e os valores deste rolo são atribuídos com base em poker.

    • 2


      Os dados são lançados e é classificada como de alto a baixo. Está à procura de combinações (por ordem decrescente): - Cinco de um kind-- Quatro de um kind-- House-- completa Three of a kind-- Dois pair-- Um par

    • 3

      Os dados são passados ​​para o próximo jogador, e ele ou ela tem a tarefa de vencer o primeiro rolo. Se o primeiro jogador lança dois pares&# X2014-um conjunto de 5&# X2019-s e um conjunto de 3&# X2019-s&# X2014-o próximo jogador ainda pode vencer esta sacudida com dois pares, mas deve ser um valor maior dice&# X2014-5 dois&# X2019-s e dois 4&# X2019-s ou dois 6&# X2019-s e qualquer outro par. Se o jogador doesn&# X2019-t bater em primeira mão, os dados são então passadas para o próximo jogador e jogo continua até que todos os jogadores tenham rolado.

    • 4

      Algumas variações incluem dois shakes por turno. O jogo é exatamente o mesmo.

    TALLY-HOLD

    • 1

      Cada jogador vai tomar um rumo rolando um conjunto de cinco dados. Cada turno será composto de três shakes para acumular pontos.

    • 2

      Os dados são rolados. Você está olhando para contagem dos pontos mais dentro de seus três shakes. Pôr de lado qualquer dado (ou dados) que deseja manter e re-roll os restantes. Esses dados mantido de lado estão bloqueados e não pode ser rolado novamente durante o seu turno. Depois de todos os três rolos, os pontos são computados.

    • 3

      Todos os cinco dados são passados ​​para o próximo jogador. Este jogador tem a tarefa de bater o primeiro adversário&# X2019-s pontuação. Se não o fizerem, eles estão fora do jogo. Se acumular mais pontos em suas três shakes, o primeiro jogador está fora e os dados são passados.

    • 4

      Afinal jogador ter rolado, maior pontuação ganha.

recursos

De esta maneira? Compartilhar em redes sociais:

LiveInternet