Jogos de água vbs

pistolas de água pode ser usado para jogar uma versão do divertimento do pato, pato, ganso.

A água é um bom tema para Escola Bíblica de Férias (VBS). Não só é VBS frequentemente detidos durante os meses mais quentes do ano, a água é um tema persistente em lições da Bíblia. As crianças também gostam de jogar jogos que não pode jogar durante eventos da igreja ou escola regular. Criar especiais T-shirts para VBS que podem ser entregues depois que as crianças são embebidos como uma agradável surpresa.

Encha o relé Bucket

  • Criar equipes de 5 a 7 jogadores. Dê a cada grupo um balde de água, um jarro vazio e uma grande esponja. Coloque o balde e esponja em uma extremidade e o jarro na linha de chegada. Colocar as crianças no meio em uma linha reta. O jogador mais próximo do balde mergulha a esponja na água e, em seguida, passa-o para baixo da linha para a última pessoa que apertou-a no jarro e, em seguida, envia-lo rapidamente de volta para ser recarregado com água. A equipe com a maior parte da água em seu jarro no final ganha.

Pesca no gelo



  • pesca no gelo é uma boa atividade em dias quentes de verão. Encha dois assadeira grande ou coolers com gelo e uma quantidade designada de mármores. Quebre as crianças em grupos e tê-los tentar pescar mármores com os pés descalços ou mãos. Este jogo se encaixa com a "pescadores de homens" unidade em VBS.

Pato, Pato, Squirt

  • Adicionar uma pistola de água para o jogo tradicional de pato, pato, ganso para se divertir água em curral com temática VBS semana. Todos os jogadores que se sentem em círculo. Uma pessoa que é e tem a pistola d`água. Esta pessoa anda em torno do exterior do círculo cantando pato, pato, pato, pato, até que ele decida que a esguichar. O jogador esguichou tem que saltar para cima e perseguir a Ele pessoa, tentando marcar-lo antes que ele chegue local do jogador esguichou e se senta. Se ele falhar, ele é o novo It.

Relé balão

  • Encher balões de água para duas equipes. O objetivo é realizar um balão de água entre duas pessoas sem tocá-lo com as mãos. Um homem de meia designado coloca um balão de água entre os ombros de dois jogadores em sua equipe. Estes dois devem correr para o final do curso e cuidadosamente cair seu balão de água sem quebrá-lo. Em seguida, as próximas duas pessoas podem ir. Incorporar versos de memória no jogo, exigindo equipes a recitar um verso antes de deixar cair o balão de água.

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