Samus é um dos melhores personagens orientada para o projétil no jogo. Seus mísseis podem embalar o soco de alguns ataques de Smash, e seu tiro carregado pode tirar alguém com danos moderados. Aprender a usá-la na defensiva, você ganha algumas vitórias em lutas maiores.
Coisas que você precisa
- A Nintendo Gamecube ou Nintendo Wii
- Uma cópia do Super Smash Bros. Melee
Basics
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Tal como acontece com muitos personagens, é a chave para aprender todos os movimentos que saem de ambos os botões A e B. Enquanto você vai querer ficar longe da luta principal, tanto quanto possível, você vai querer ser capaz de lutar fora de uma situação apertada ou capitalizar sobre uma fraqueza adversários mais perto quando a oportunidade surgir. Ir para o treinamento e se acostumar com todo o seu corpo a corpo se move para fora do botão A, e se acostumar com a manipulação de seu variou ataques fora do botão B.
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Praticar o seu objetivo. Você precisará ser capaz de tempo de modo que o feixe carregada ou seus mísseis pode pregar um adversário do outro lado da tela em seu mais fraco e menos se espera, momento. Use Samus no modo single player e brincar com o tiro carregado até saber a sua velocidade e tamanho de voo. Use ambos os mísseis batendo duro (pressionando a alavanca de controle para a frente e o botão B ao mesmo tempo) e mísseis teleguiados (dobrar a vara de controle para a frente um pouco e pressionando B) para perturbar e danificar o seu adversário.
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Saber quando usar as bombas e parafuso ataque. Não faça spam-los, mas você pode usar o ataque parafuso para saltar através de situações em que você está cercado, e usar um rastro de bombas para impedir ninguém de atacá-lo até que você esteja muito longe.
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Aprenda a ver todo o campo de batalha. Manter um olho em outros adversários, e prestar atenção para a sua abertura, quando eles estão muito ocupados, evitando ataques de outra pessoa.
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Samus não é impotente de perto. Use seus ataques de chama para perturbar o seu adversário, e encadear combos com seus movimentos de bater mais leves. Esperar para quando você já acumulou o dano em seu oponente e puxe um poderoso tiro carregado ou um ataque de quebra. Use isso para acabar com o último adversário esquerda no campo de batalha para terminar o jogo.
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Você pode usar o feixe de agarrar (pressionando Z ou R (L) e A em conjunto) para voltar no palco. Dispará-la para a borda, se você simplesmente não consegue dar esse salto.
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Você também pode usar o salto bomba para flutuar para baixo voltar para a briga. Se você acertar o momento apenas para a direita, você pode até saltar fora de um padrão de bombas como em outros jogos Metroid. Você pode usar isso para recuperar do mesmo por baixo do palco.
movimentos avançados
dicas & avisos
- Ficar fora de perigo. Use habilidades de Samus para atrasar adversários e retirar-se da luta principal e escolher fora da competição. Espere até que seja até o último oponente a retirar seus combos, porque deixá-la aberta para ataques por trás.
- Não se esqueça de usar os movimentos que vêm dobrando ligeiramente a alavanca de controle em várias direções também. Se você bate o controle stick e pressione A, Samus vai cuspir fogo em um arco, mas se você apenas ângulo do controle ater-se, ela vai lançar um pontapé que tem uma quantidade moderada de knockback em uma pitada.
- Samus é excelente em criticando os adversários e removendo-se do perigo. Esteja preparado para outros jogadores a ficar irritado com você, e não deixá-los chamá-lo para fora no corpo a corpo lutando até que você tenha os separou a briga.