Em "RollerCoaster Tycoon 3" (RCT3), cada passeio é atribuído um "Excitação Rating." O maior de um passeio de Excitação Rating, maiores os pilotos taxa tem que pagar para a entrada do passeio. Muitas etapas RCT3 exigir-lhe para construir montanhas-russas que atendem a uma classificação mínima Excitação. A Avaliação Excitação inicial de uma montanha-russa é calculada a partir das características de design da montanha-russa, mas você aumenta da montanha-russa Avaliação Excitação, ajustando as configurações de operação da montanha-russa e pela construção de "passeio" Eventos ligados à montanha-russa. Infelizmente, uma montanha-russa Excitação Avaliação só é aumentado tanto, e você deve demolir a montanha-russa e construir uma nova montanha russa com um design diferente para aumentar drasticamente as suas avaliações excitação.
instruções
Clique na montanha-russa com a Avaliação Excitação você deseja aumentar. Mudar a montanha-russa para o modo de teste e clique no botão "Operações" no painel de informações a montanha-russa no canto inferior direito da tela. Alterar configuração de Velocidade Velocidade de elevação ou Lançamento da montanha-russa na janela Operações do painel de informações da montanha-russa, clicando nos botões marcados com setas acima e abaixo ao lado de velocidade de elevação ou lançar entrada de velocidade da montanha-russa. Alta velocidade de elevação ou Lançamento velocidade aumenta de uma montanha-russa Avaliação Excitação, mas a velocidade de elevação ou Lançamento velocidade máxima disponível para uma montanha-russa pode ser muito rápido e diminui classificação emoção da montanha russa.
Clique na caixa ao lado do Low Friction ajuste na janela Operações do painel de controle da montanha-russa. Low Friction aumenta o desempenho de uma montanha-russa, mas certas montanhas-russas não se beneficiam de baixo atrito, e sua excitação Avaliação diminui se a configuração Low Friction é alternado.
Clique no botão "Veículos" no painel de informações da montanha-russa. Diminuir o número de número de carros e comboios na montanha-russa, clicando nos botões marcados com setas para baixo ao lado do "Número de carros" e "número de trens" entradas. elevado número de carros e trens em montanhas-russas diminui de uma montanha-russa Avaliação Excitação devido à desacelerações acentuadas e períodos de espera necessários para evitar colisões com outros carros e comboios na trilha da montanha russa.
Clique no botão "Cenário" no lado esquerdo da tela, o jogo principal, e em seguida, clique no botão "Passeio Events" que aparece à esquerda do botão "Cenário", que traz a lista de eventos de passeio disponíveis. Clique em um evento de passeio, como o "T-Rex Attack" ou "Templo Boulder," e mova o cursor do mouse para o lado da trilha da montanha russa. Gire o evento passeio, pressionando a tecla "Z" até que o evento passeio enfrenta a pista, e em seguida, coloque o evento passeio pressionando o botão esquerdo do mouse quando uma seção da pista da montanha-russa é realçado. O evento passeio dispara quando o carro de montanha-russa atinge a secção destacada da pista, aumentando o de montanha-russa Avaliação Excitação.
Mudar a montanha-russa do modo Teste de modo a abrir. Clique no botão "Test Results" no painel de informações da montanha-russa. Nova Classificação Excitação da montanha-russa é calculada uma vez que o primeiro passeio é completa, eo novo Excitação Avaliação é maior do que a classificação Excitação anterior.