design de videogames é um projeto grande que tem um monte de tempo, dinheiro e trabalho. Se um jogo independente está a ser desenvolvido ou um grande esforço produzido em estúdio, há uma abundância de conjuntos de habilidades necessários para design de jogo e um grande número de pessoas envolvidas. Do início ao fim, game design é um processo complexo.
Coisas que você precisa
- ProducersDesignersArtistsProgrammersLevel designersSound EngineersVoice actorsTesters, beta e orçamento otherwiseAppropriate
instruções
desenvolvimento de jogos é um processo multi-parte que leva muito tempo. Primeiro, uma concepção geral do jogo é chocado, seja por um único desenvolvedor (no caso de um jogo independente) ou mais frequentemente por um estúdio estabelecida composta por múltiplos desenvolvedores. Uma vez que esta ideia geral é chocado, documentos de projeto são criadas e quando há grandes estúdios envolvidos, um arremesso é feito para a entidade gestora do estúdio do colaborador. Se a ideia for aprovada, pré-produção começa oficialmente.
Durante a pré-produção, os documentos de projecto aprovados são levados para uma editora se o editor é separado do desenvolvedor. (Por exemplo, a Electronic Arts, que faz jogos como futebol Madden, atua tanto como um desenvolvedor e editor.) Esboços da arte áspera e demos de jogos antigos são criados e entregues ao editor. Se tudo correr bem e o passo for bem sucedida, a editora financia o título do jogo, ea criação de jogo começa.
rampas de produção para cima uma vez que todos os funcionários estão no lugar. Isso inclui os artistas sonoros da equipe, Sprite e poligonais (artistas 2D e 3D), programadores de código fonte e testadores. Teste do jogo começa e aumenta até que o jogo é considerado "ouro"Ou pronto para enviar. A produção é a etapa mais longa. O mundo do jogo é criado pela primeira vez, em seguida, os níveis são adicionados.
Jogos são complexas, e pode levar meses ou anos para os jogos para estar pronto para ser enviado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, ou outros sistemas de jogos. Lotes de horas extras é necessário nos estágios finais. Eventualmente, a produção principal começa a embrulhar e testes entra em pleno andamento.
Uma vez que a produção termina, o jogo foi totalmente testado e todos os bugs conhecidos são eliminados (às vezes por jovens jogadores que se inscreverem para testar o jogo como um beta, ou protótipo, a versão), o jogo "vai ouro" e é enviado para as lojas. O tempo de desenvolvimento varia de meses a anos, dependendo se o jogo é uma produção independente, é em 2D, ou é uma versão de pleno direito estúdio que incorpora polígonos 3D e outros efeitos avançados. Tipo de jogo, tais como esportes ou roll-Playing Games (RPG) também afeta o tempo de desenvolvimento, e algumas aventuras ou RPGs ter sido conhecida a estar sob desenvolvimento para cinco a dez anos.