Quando você está animação de personagens ou cenas em Flash, você pode descobrir momentos em que o fundo precisa se mover também. Isto permite que o personagem a aparecer para mover ao longo de distâncias maiores do que a largura da moldura. Criação de um fundo tão grande como o espaço total de animação pode ser uma dor a menos que você aprender a fundos simples de loop. Você pode obter um lote de milhagem fora de uma pequena gráfica.
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instruções
Abra sua animação em flash. Desenhar o seu gráfico de fundo na camada inferior. Não fique complicated- um horizonte de montanha ou uma série de edifícios ou telhados vai fazer.
Selecione o desenho de fundo e convertê-lo em um símbolo (F8). Certifique-se o tipo de símbolo é "Clipe de filme." Dê um duplo clique em seu novo clipe de filme para abrir uma janela de edição que sobrepõe o plano de fundo para o palco filme.
Duplicar o seu gráfico de fundo. Escolher "flip Horizontal" a partir do menu Modificar Transform submenu. Arraste a cópia de modo que sua borda esquerda é exatamente alinhada com a margem direita do inicial. Os dois devem combinar perfeitamente, mas se não o fizerem, modificar ambos os gráficos até que telha sem problemas.
Grupo os dois objetos de fundo (Command + G). Selecione qualquer quadro mais abaixo o cronograma camada e adicione um quadro-chave (F6). Agora você deve ver dois círculos pretos (quadros-chave) com molduras cinzentas no meio.
Certifique-se a camada for selecionado, e escolha "Criar Tween Motion" no submenu Linha do Tempo do menu Inserir. Você deve ver uma seta ligando os dois quadros-chave.
Arraste o fundo no último quadro-chave para que a borda extrema-direita é de apenas 10 ou 12 pixels para a direita da direita; borda do palco. Você não quer que o gráfico mesmo com a borda ou você vai criar uma pausa na reprodução de animação, onde dois quadros consecutivos aparece exatamente o mesmo.
Voltar ao palco e tocar sua animação de volta. Seu fundo deve fazer um loop sem problemas. Se parece fazer uma pausa no início da reprodução, reposicionar o fundo no último quadro-chave até que o jogo é suave.
dicas & avisos
- Se você ainda está tendo problemas para obter a sua animação para repetir exatamente a maneira que você quiser, certifique-se de ambos os lados do seu espelho fundo original gráfico uns aos outros e não apenas um. Assim como você alinhada à borda direita original com a nova margem esquerda depois que você virou a fundo, arraste a cópia para o outro lado do original e certifique-se do lado direito da cópia espelha o lado esquerdo do inicial.
- Se você não deseja visualizar ou reproduzir com os elementos nos bastidores visíveis, adicionar uma máscara para a camada superior da animação.