Como marcar um terceiro ataque deixou cair

A massa ainda pode executar a primeira base em uma terceira greve.

Em geral, a maioria dos batedores de beisebol alcançar a primeira base por meio de um golpe ou uma caminhada. Às vezes, os jogadores vão alcançar a base em um erro, batida pelo passo ou escolha do defensor. Uma das formas mais incomuns para chegar a base é de uma terceira greve cair ou não capturada. Se a primeira base está desocupado e uma terceira greve não é tratado pelo coletor, o batedor tem a oportunidade de correr para a primeira base. Se ele bate a bola para o primeiro, ele é concedido a base. Este jogo incomum tem um modo específico de ser marcado.

Coisas que você precisa

  • Lápis
  • Scorecard
  • Marque a peça "K WP" se a massa atinge a primeira base em uma terceira greve wild pitch. passos selvagens são considerados culpa do arremessador.



  • Marque a peça "K PB" se a massa atinge a primeira base em uma terceira greve bola passou. bolas passadas são considerados culpa do coletor.

  • Marque a peça "K 2-3" se a terceira greve é ​​não capturada, mas o coletor joga a massa para fora na primeira base. O "2" significa posição numérica do apanhador na pontuação, e os "3" representa a primeira base. Se, por algum acaso, outro jogador fica dentro no putout, marcar a peça com os números de posição apropriados.

  • Marque a peça "K 2U" se a terceira greve é ​​não capturada, e o apanhador etiquetas para fora a massa antes que ele chegue em primeiro lugar. O "U" representa sem assistência, ou seja, o apanhador fez a si mesmo putout.

dicas avisos

  • Em todos os casos, mesmo que a massa atinge a primeira base, o jarro e massa ambos recebem um strikeout. Jarros pode conseguir gravar mais de três strikeouts em um turno. O lançador recebe um "0-para-1" na contagem da caixa.
  • Se a bola é derrubado pelo morcego e não capturada pelo coletor no território de falta, o jogo é governado uma bola de falta, e a massa permanece na caixa.
  • Manter um livro com scorekeeping dicas e sugestões úteis. Baseball é cheio de regras obscuras, e você nunca sabe quais os que você vai precisar para se referir a durante um jogo.
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