Como desenhar uma folha de plano de jogo de futebol

Estudar o seu adversário durante a semana irá ajudá-lo a competir no dia do jogo.

Preparação do jogo envolve muitas decisões cruciais para treinadores de futebol. Decidir o que jogadas ofensivas e defensivas de usar mudanças com todos os adversários que você joga. Treinadores passam muitas horas que antecederam o jogo estudar oponentes tendências. Os jogadores gastam toda a semana preparando contra estas tendências. planos de jogo precisa de ser explicado em termos simples para os jogadores durante os treinos. Isto lhes permite executar corretamente os planos de jogo durante a semana prática.

Coisas que você precisa

  • folha de plano de jogo
  • filme do jogo oponente
  • Estudar o estilo do seu oponente do jogo através do cinema jogo. A maioria dos treinadores trocar filme do jogo de pelo menos dois jogos anteriores da semana antes que eles jogam entre si. Estudar essas fitas lhe permitirá ver o que ofensiva e formações defensivas seu oponente usa.

  • Anote o que formações ofensivas seu adversário gosta de passar e fugir. Equipes, por vezes, têm uma tendência a passar ou executar em certas formações principalmente. Saber o que formações equipes gostam de correr ou passar será muito benéfico. Blitzing equipes quando eles passam pode perturbar o seu timing. tempo perturbador muitas vezes resulta em incompletions, sacos ou mesmo interceptações.



  • Anote os tipos de blitzes seus oponentes usam defensiva. Equipes pode derrubar fora suas blitzes pela forma como certos jogadores estão alinhados. Cornerbacks que desempenham receptores largos para cima, muitas vezes significa que as defesas estão em um alinhamento de homem-a-homem. A maioria das equipes blitz de quando eles estão em defesas homem-a-homem. Curtas e passes rápidos são geralmente bem-sucedida contra blitzes.

  • Anote peças específicas que você acha que sua equipe irá executar adequadamente contra adversários tendências. Praticar essas peças ao longo da semana prática. Alguns treinadores usar apenas uma quantidade limitada de peças durante os jogos se eles estão confiantes em como eles vão ser executado.

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