Regras do sorteio caber

O lance caber é um evento tradicional escocesa, em que os concorrentes tentam jogar e virar sobre a extremidade final de um longo, tronco pesado, conhecido como um caber. O esporte exige uma grande dose de força para obter a caber para completar uma revolução, assim algum finesse para apontar corretamente o tiro.

Caber Especificações

  • Embora não haja nenhum comprimento definido ou perímetros para uma caber, a caber deve ser em um peso em que pelo menos 2/3 de todos os concorrentes podem fazer com que o caber a rodar por cima em 90 graus para o chão. Se uma rodada inteira começa sem concorrentes lançando um grau 90 atirar o juiz principal tem o direito de encurtar a caber a partir da extremidade mais grossa até que seja um peso que possa ser devidamente lançada.

Tossing

  • O caber é colocado no final antes que o competidor pega, com a extremidade mais grossa no topo. Assim que o caber é levantada uma vez começou, e se o fundo toca o solo antes do caber é lançada a vez é perdida. Antes de lançar a caber um competidor pode levar até uma corrida quando necessário, dentro dos parâmetros estabelecidos do juiz, para realizar o seu lance.

Juízes



  • Embora apenas um juiz é necessário, pelo menos, dois juízes são recomendados, com uma por trás da concorrente para assistir o ângulo, e uma segunda juiz no campo. Os limites do campo são definidas a critério do juiz, com a capacidade para fechar uma área tão sujo por causa de proteger os fãs deixados ao juiz principal.

Tosses legais

  • Para um lance para ser um caber legal jogar a caber deve viajar completamente vertical em seu caminho, 90 graus em relação ao solo. Um lance que não viajar 90 graus sobre a parte superior não pode bater um tiro que viaja em um ângulo de 90 graus, independentemente de terminar posições.

scoring

  • jogar Caber não é marcado com base na distância que a caber é lançado, mas não por o ângulo que o caber cai em relação ao lançador. O melhor lance possível é aquele que cruza a 90 graus para o chão, em seguida, termina às 12 horas (com o lançador às 6 horas), ou com a pequena extremidade apontando diretamente para fora do lançador. Quanto mais próximo de 12 um lance é o que é melhor, com lances ilegais classificados com base em como perto de 90 graus a caber alcançado.

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