Atividades festa de aniversário para um menino de 10 anos de idade

Os jogos certas podem fazer um menino de 10 anos de idade`s party more enjoyable.

Meninos torno da idade de 10 são por vezes difíceis para entreter, porque eles já não são "pequenas crianças" e eles ainda não são adolescentes também. Se você quiser jogar um sucesso festa de aniversário para um menino de 10 anos de idade, planejar algumas atividades que são adequadas a esta faixa etária. Ao envolver as crianças que vêm para a festa, você vai tornar a experiência mais agradável para todos, incluindo o aniversariante.

Mummy Corrida

  • Este jogo funciona especialmente bem para festas de aniversário que caem perto de Halloween. Divida seus foliões em grupos de duas a quatro pessoas. Dê a cada grupo alguns papéis de papel higiênico. Instrua as equipes escolher uma pessoa para ser a "múmia." Quando você dá o sinal para começar, a raça equipes para ver qual pode envolver a sua múmia da cabeça aos pés dentro de um certo limite de tempo. Dê aos grupos de três a cinco minutos para envolver suas múmias. Quando o tempo acabar, deixe o aniversariante escolher qual equipe da múmia está mais bem embrulhado.

Gummy Sacudir Worm



  • Este jogo oferece um toque frio na tradicional atividade balançando-para-maçãs. Encha uma banheira de metal ou recipiente similar com água e gelo. Polvilhe em um pacote de gummy worms. Têm os rapazes se revezam furam suas cabeças na água gelada para pegar um worm gummy com suas bocas. Certifique-se de que a água não é muito profundo, uma vez que os vermes de goma irá afundar para o fundo do recipiente. Você pode transformar isso em uma competição, dando a cada jogador 30 segundos para ver quantos vermes que ele pode recuperar. O jogador que obtiver a maioria dos vermes ganha.

trás Relé

  • Esta actividade dá a seus foliões uma chance de correr uns aos outros em um jogo de retransmissão não-típica. Criou dois cursos de obstáculo antes do jogo. Desenhar uma linha de partida no solo com tinta spray. Coloque cones em uma linha que se estende desde o ponto de partida, certificando-se de deixar cerca de três pés de espaço entre os cones. Use pelo menos 10 cones para cada linha. Divida as crianças em duas equipes. Explique às equipes que cada corredor tem que correr através dos cones, alternando dentro e fora dos cones de forma zig-zag, até que ele atinja o último cone. Quando ele circunda o último cone, ele deve ir para trás através dos cones da mesma maneira até que ele volta para a linha de partida. Ao cruzar a linha de partida no final do curso, ele marca a próxima pessoa na fila para ir. O problema é que todos devem completar o percurso correndo ou andando para trás. Se um cone for derrubado, a pessoa deve começar novamente. A primeira equipe que se move todos os seus jogadores através do curso com sucesso, ganha.

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