Não há muitos jogos de cartas pode evocar a frieza de 1930 e 1940 era do jazz bastante parecido com o jogo Tonk. Os membros da recordação banda de Duke Ellington jogando Tonk com frequência. Músico Billy Strayhorn supostamente compôs uma canção sobre o jogo. Enquanto Tonk pode não ser tão conhecido como outros jogos de cartas, ele ainda é amplamente jogado hoje. O jogo é considerado um jogo de cartas níquel e joga muito parecido com a maneira bater jogos de cartas rummy são jogados. Enquanto muitas pessoas adicionaram suas próprias variações para o jogo, as regras básicas ainda são os mesmos.
Coisas que você precisa
- baralho de cartas
Decidir quantas pessoas estão jogando. Qualquer número de pessoas pode sendo reproduzido no entanto, de duas a quatro pessoas ajudam o jogo mais suave do que um grupo maior.
Determinar a quantidade de dinheiro a ser aposto. Normalmente, o dinheiro apostado neste jogo é um níquel no entanto, algumas pessoas jogam para mais.
Tome os palhaços fora de um baralho de 52 cartas padrão. Cada cartão de imagem vale 10 pontos. Ases valem um ponto e todas as outras cartas são valor de face pena.
Corte as cartas para encontrar quem vai lidar em primeiro lugar. O jogador que atrai as maiores ofertas de cartão. O jogador com a próxima carta mais alta deve sentar-se à esquerda do dealer. Cada jogador fica à esquerda da pessoa com a placa superior. Cada jogador recebe cinco cartas. As cartas são distribuídas aos jogadores um de cada vez, indo no sentido horário em torno da mesa. Uma vez que cinco cartas são dadas para cada jogador, um cartão dos cartões undealt é colocado face para cima para começar uma pilha de descarte. Coloque cartões de sobras de face para baixo para formar o estoque.
Cada jogador deve determinar o valor das cartas dadas. Se a mão de um jogador contém 49 ou 50 pontos, comumente chamado de "tonk," o jogador deve declará-lo e mostrar suas cartas. A mão não é jogado eo jogador com os pontos é pago duas vezes o jogo básico por outros jogadores. Se mais de um jogador tem um tonk, a mão é um empate e nenhum pagamento é feito para qualquer jogador. As cartas são colocadas na pilha de descarte e as próximas promoções jogador.
jogo oficial começa uma vez que as cartas são distribuídas e ninguém tonks. Voltas são tomadas por jogadores que vão no sentido horário. Cada jogador compra a partir da pilha de estoque e descarta cartas na pilha de descarte. Os jogadores formam os spreads de três ou quatro cartas que são igualmente classificados. Uma corrida de cartão também pode ser formado com três ou mais cartões em um terno. Jogadores dispor de seus cartões adicionando-os aos spreads existentes sobre a mesa. Os jogadores podem adicionar às suas próprias barrar ou outro jogador de. turno de um jogador termina quando ela descarta um card para a pilha de descarte.
O jogador que consegue livrar-se de sua mão primeiro ou ter o valor mais baixo de cartões incomparável é o vencedor. Os jogadores que se livrar da sua mão sem colocar uma placa final sobre a pilha de descarte terá uma tonk. O jogador recebe duas vezes o jogo. Os jogadores que ganham descartando suas últimas cartas para a pilha de descarte vai ganhar o jogo normal. Os jogadores podem parar o jogo no início do seu turno impondo suas cartas viradas para cima na mesa. O jogador que pára o jogo alega que ele tem o valor do ponto mais baixo em cartões do que os outros jogadores. Se o jogador que parou o jogo não tem o valor do ponto mais baixo em cartões, ele deve pagar duas vezes a participação a todos com um valor igual ou menor ponto.