Spades é um jogo de cartas em que o objetivo é marcar até 500 pontos por ganhar "truques." Os jogadores ganham truques, estabelecendo a carta mais alta de valor em cada quatro que são jogados a cada rodada. Spades são considerados os cartões de maior valorizados, então a maior pá em jogo vai ganhar, não importa o valor das outras cartas em jogo. Os jogadores são divididos em equipes, e a equipe com o maior número de pontos ganha o jogo.
Coisas que você precisa
- 4 jogadores
- baralho de 52 cartas de cartões de jogo
Lidar e Licitação
Divida os jogadores em equipes e têm companheiros sentar em frente um do outro. Decidir um negociante entre os jogadores.
Tem o negócio negociante de fora todo um 52-card deck de sentido anti-horário --- cada jogador deve ter 13 cartas.
Ter o jogador à esquerda do dealer fazer o primeiro lance --- quantos truques que ele acha que vai ganhar. Se você tem algumas cartas altas, você vai querer lance alto se você acha que poderia ganhar seis dos 13 truques, manda seis. Uma vez que cada pessoa fez um lance, os lances de companheiros de equipe são somados. Este número é o chamado "contrato."
Jogando e marcando
Ter o jogador à esquerda do dealer estabelecer o primeiro cartão. O primeiro cartão não deve ser uma pá, a menos que o jogador tem uma mão inteira de espadas.
Tem jogadores continuam, que estabelece cartões, em uma ordem anti-horário. Os outros jogadores devem estabelecer cartas do mesmo naipe que o primeiro cartão, a menos que eles não têm qualquer cartão de que adequação nesse caso, uma outra ação pode ser reproduzido. Depois de cada jogador tenha colocado para baixo um cartão, o cartão do valor mais alto ganha o truque. Spades são considerados "trunfo" cartões. Se uma pá é jogado, a maior pá ganha o truque não importa o valor dos outros cartões. A pessoa que ganhou o truque vai jogar a primeira carta na próxima rodada.
Continuar a jogar o jogo até que todos os cartões tenham sido jogado. Contar o número de truques cada jogador ganhou. Comparar estes números com os números de contrato. Se uma equipe levou todos os truques em seu contrato --- --- ou mais membros marcar dez vezes o contrato, além de um ponto por cada truque adicional, ou "saco de areia." Se os seus sacos de areia igual a dez pontos ou mais, você será penalizado 100 pontos. Se você não tomar todos os truques em seu contrato, você será penalizado dez pontos por truque no contrato. Se um jogador lance zero e ganhou truques, ele vai marcar 100 pontos. A equipe com a maior pontuação até 500 pontos ganha o jogo.