Como fazer uma roda de jogo rotação caseiro de papelão

Você pode usar materiais simples para fazer spinners jogo.

Muitos jogos de tabuleiro contam com spinners para controlar o movimento de peças do jogo. spinners caseiros são particularmente úteis porque você pode incluir até oito resultados, se desejar, e peso-los como desejar. Você pode projetar spinners caseiros para acompanhar jogos que você criou. Spinners são excelentes ferramentas para usar em situações em que dados pode ser inconveniente ou difícil de jogar com segurança. Você pode criar spinners jogo que permitem aos jogadores menos experientes ou aqueles com necessidades especiais a participar em jogos que poderiam ser muito difícil.

Coisas que você precisa

  • cartão branco resistente
  • Tesouras
  • marcadores
  • governante
  • furador afiada ou soco
  • lápis de golfe afiada
  • Tigela ou outro padrão (opcional)
  • Criar uma forma do cartão para usar como o spinner. Esta forma deve ser tão quase perfeita quanto possível. Trace uma bacia por um círculo, ou usar uma régua para criar um triângulo precisas, hexágono ou octagon. É importante para a forma a ser construídos de forma precisa de modo que o botão rotativo será adequadamente equilibrado. Corte a forma fora.

  • Encontrar o centro exato da forma, equilibrando-o na ponta do lápis. Fazer uma pequena marca na parte de baixo da fieira para que você possa encontrar o ponto correto quando é hora de fazer o buraco.

  • Use o centro como um ponto de referência e dividir o spinner em seções que irradiam para fora do centro. Se você optar por fazer uma forma de polígono, o girador deve ter uma seção para cada lado. Spinners feitos a partir de hexágonos pode ter seis seções, por exemplo. Um girador circular pode ter entre dois e oito secções. Um maior número de seções fará o spinner mais difícil de ler.



  • Decore as seções do girador com números, cores ou outras marcas para controlar os movimentos do jogo. Se você quiser todos os resultados possíveis para ter igual probabilidade em uma determinada rotação, certifique-se de que cada um é representado em igual número de seções. Você pode aumentar as chances de um resultado particular, aumentando o número de seções que têm essa marcação que pretende favorecer. Por exemplo, se você tem um botão rotativo hexagonal e deseja favorecer um resultado de número quatro, coloque um quatro em duas ou mais secções e utilizar apenas uma seção de cada um para outros números.

  • Usando a marca de guia que mostra o centro de equilíbrio, perfurar um buraco no papelão com o furador ou soco. Empurre o lápis afiado através do buraco para o lado decorado do girador está voltada para cima e o ponto está no lado undecorated.

  • Coloque a ponta do lápis sobre uma superfície dura, suave que não vai ser danificado por marcas de lápis. Girar o lápis acentuadamente assim que gira em seu ponto. Quando a rodopiar desacelera, o spinner vai cair e vir para descansar, para que uma seção está tocando a mesa. Isto é o resultado escolhido para usar no jogo.

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