A próxima vez que você vai a um bar, adicione um pouco de entretenimento para sua noite de água potável através de jogos no bar. Alguns jogos de barras pode determinar que compre a próxima rodada. Outros irão mostrar o quanto os jogadores sabem sobre o seu álcool, e outros são para o entretenimento puro.
Acho que a bebida
Jogando acho que a bebida permite que você experimente uma variedade de bebidas e provar o seu conhecimento de álcool. Pode ser jogado com bebidas mistas ou cervejas. Faça com que cada competidor comprar uma bebida, sem que nenhum dos outros jogadores, sabendo o que é. Número as bebidas e colocá-los sobre a mesa, em seguida, dar a cada jogador um pedaço de papel. Cada jogador tem um gosto de uma bebida e tenta adivinhar o que é escrever o nome da bebida ao lado de seu número em seu pedaço de papel. Depois de todos terem feito suas suposições, revelar os nomes de cada bebida. O vencedor é aquele que obtém o mais à direita. Cada um dos perdedores no jogo tem que comprar o vencedor de uma bebida durante a noite. Se houver um empate no primeiro lugar, a primeira pessoa envolvida no empate para terminar suas vitórias bebida.
Chase Ace
Comprar um jarro de cerveja, e despeje uma cerveja cheia para cada jogador para iniciar o jogo. Este jogo pode ser jogado com um jogador a rolar um dado ou dois jogadores rolar um dado. Se você usar dois dados, inicie o jogo com os jogadores sentados perto um do outro cada rolando um dado. Se um jogador rola um dois ou três, ele continua rolando. Se ele rola um um, ele passa o dado para o jogador à sua esquerda. Se você rolar um seis, você tomar um drinque-se. Se você rolar um quatro, a pessoa à sua esquerda deve tomar uma bebida, e se você rolar um de cinco a pessoa à sua direita deve tomar uma bebida. Encher bebidas do jarro, conforme necessário.
21 Aces
21 Aces é um jogo potável que escolhe jogadores aleatórios para nomear o próximo tiro para beber, para pagar a bebida, e beber o tiro. Cada jogador rola cinco dados, então mãos os dados para o jogador à sua esquerda. Após cada rolo, contar o número de queridos. Quando um jogador lança o sétimo, ele nomeia o tiro que serão ordenados, embora não seja ordenada neste momento. O jogador que rola o dia 14 é obrigado a pagar para o tiro. O jogador que rola o 21 é aquele que bebe o tiro. Após o tiro é consumido, mais uma rodada começa. Os jogadores não são eliminados por rolando a um sétimo ou décimo quarto, o que significa que o jogador que nomes o tiro pode ser o mesmo para comprá-lo ou para beber também.