Como exportar rinoceronte 3d para maya

Rhino 3D e Maya são diferentes programas de computação gráfica / animação, e cada um tem vários pontos fortes e fracos. Se você estiver atualizando o software ou simplesmente quer usar recursos de desenho do Rhino e prestação de Maya, você pode precisar de transferir arquivos de um para o outro. Existem vários métodos complicados para fazer isso, mas com versões recentes a chave para fazê-lo é simplesmente o tipo de arquivo IGES.

  • Abra o objeto que você deseja exportar para Rhino 3D. selecionar "Salvar como" e na caixa de diálogo que aparece, escolha salvar como um tipo de arquivo IGES (.igs).

  • Feche Rhino 3D e abrir Maya. Criar um novo projeto. Ative o plug-in IGES, vá ao menu gt; Janela gt; Configurações / Preferências gt; Plug-in Manager e permitindo que os dois "Iges.mll" caixas de seleção.

  • seleccione menu gt; Arquivo gt; Abrir e selecione o arquivo IGES guardou do Rhino. Se o objeto importado parece ser um pouco de confusão, abra o Outliner e selecionar e excluir os diferentes nós de geometria, exceto para grupos.

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