Autodesk Maya utiliza dois tipos de pontos de vista. vistas ortográficas mostrar os frontais, laterais e parte superior do objeto animado. vistas em perspectiva girar o objeto animado em uma configuração 3D. Uma visão única do objeto animado é exibido em uma janela de exibição, cada um dos quais fornece um menu drop-down no topo para mudar e selecionar diferentes pontos de vista.
instruções
- 1
Clique em "painéis" nas opções exibidas na parte superior de qualquer um dos visores Maya.
- 2
Selecione um novo modo de exibição entre as opções fornecidas na "painéis" drop-down menu para alterar a vista exibida para o novo modo de exibição selecionado.
- 3
Escolher "Perspectiva" se você quiser ver o topo, frente ou dos lados do objeto animado.
- 4
Escolher "ortográfico" se você deseja visualizar e manipular o objeto animado em 3D. Basta clicar no objeto animado e mantenha pressionado o botão do mouse pressionado enquanto você move o mouse. O objeto segue a direção de seu mouse, girando no espaço 3D.
- 5
Clique "layouts" para alterar a organização das janelas de exibição Maya.
- 6
selecionar "layouts salvos" para trazer qualquer layout ou uma série de layouts de pontos de vista que você personalizou para o projeto de animação Maya.
- 7
Clique em um eixo do Maya Ver Compass, que se parece com qualquer mapa bússola multi-direcional. Ele aparece na tela projeto de animação do Maya e ajusta o ponto de vista do objeto animado para a janela que corresponde ao eixo selecionado.