Como fazer um cronograma de beisebol da liga júnior

Aprenda a criar uma agenda Little League para sua cidade ou comunidade.

programas de beisebol da liga júnior estão disponíveis para meninos e meninas para jogar entre as idades de 5 a 18. Os anos jovens 5 começar a jogar tee-ball, enquanto os anos de idade-18 já se formaram ao campo de beisebol completo usado pelos profissionais. Em cada liga, alguém é dada a tarefa de criar um cronograma de jogo. Para criar o cronograma Little League, você só precisa de alguns fatos simples sobre as equipes envolvidas na Little League.

  • Determinar o número de equipes que estarão na Little League. Programando com um número par de equipas será mais fácil, como um número ímpar de equipes significa uma equipe sempre não estar jogando. De acordo com as regras da liga júnior, cada equipe deve ter entre 12 e 15 jogadores. A liga deve se esforçar para colocar um número igual em cada equipe.

  • Decidir quantos jogos você quer jogar na liga. A fim de se qualificar para o torneio, uma equipe de Little League deve jogar pelo menos 12 jogos. Então, se sua liga está pensando em formar um time de estrelas para competir nos torneios regionais e estaduais, este requisito mínimo deve ser cumprido.

  • Decida quantas vezes você quer que cada equipa a jogar uns aos outros dentro da liga. Este número deve dar-lhe um resultado de mais de 12 anos quando ele é multiplicado para que você possa qualificar para o torneio. Lembre-se de subtrair um do total, pois um time não pode jogar-se. Por exemplo, se o campeonato tem oito equipes e você gostaria que eles todos jogam três vezes, que lhe dá um resultado de 15. (8-1) x 3 = 21.



  • Encontrar locais de campo, que podem acomodar o número de jogos para ser jogado ao mesmo tempo. Muitos jogos da liga júnior estão programadas durante a semana de trabalho na primavera e início do verão. Devido a isso, o programador deve estar consciente de quando o sol se põe, para que os jogos podem ser concluída. Isto significa que cabe ao programador para encontrar um campo para cada jogo. Se isso não puder ser feito, usando o mesmo campo com back to back jogos agendados no fim de semana é muitas vezes a melhor opção.

  • Atribua a cada equipa uma carta como você criar o cronograma mestre no papel. Em seguida, listar essas equipes em duas colunas com os match-ups listadas. Para uma liga de oito equipas, as cartas seriam letras A a H. equipa atribuir um jogar B, C para jogar D, E jogar F e G para jogar H. Para o próximo conjunto de jogos, a lista de equipes em dois colunas de novo, no entanto este vezes mover o equipe G para o topo da coluna e a empurrar o resto da coluna de uma posição para baixo. Então G toca B, A joga D, C desempenha F e E joga H. continuar a alterar a ordem até que todas as equipes tenham sido programado um contra o outro. Em seguida, repita esse padrão pela quantidade de vezes que cada equipe para jogar entre si. Também não se esqueça de atribuir um "casa" e "longe" equipe uniformes, em toda a programação.

  • Espalhe o cronograma ao longo dos dias da semana sua liga está segurando jogos. Para uma liga de oito equipas que contém jogos de segunda, quarta e sexta-feira, isso iria criar uma agenda de sete semanas se todos eles jogaram entre si três vezes. Coloque as datas próximos cada coluna. Em uma terceira coluna para cada um, adicionar o local do campo para o jogo de dado. Permitir para datas de chuva nos dias de folga quando os jogos não são programadas.

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