Como jogar ferraduras portagee

Faça seu próprio jogo usando anilhas de metal de 2,5 polegadas.

Também conhecida como ferraduras nacionais ou podagee, ferraduras Portagee não são reproduzidos com ferraduras em tudo. Arruelas grandes tomar o lugar de ferraduras, e uma caixa de madeira com um buraco no centro - conhecido como o copo - substitutos para um poço de ferradura. As caixas portáteis se torna mais fácil para jogar este jogo em qualquer lugar, sem necessidade de bater em estacas.

Configurando o Tribunal

  • O tribunal Portagee consiste em duas caixas de madeira, cerca de 5 pés por 3 pés, com um buraco de 4 polegadas no centro. A caixa tem uma placa posicionada em toda a volta como um recuo. Posicionar as caixas em cada extremidade da área de jogo, com os orifícios posicionados 21 pés de distância um do outro. O jogo é melhor jogado ao ar livre, por isso as anilhas de metal não saltam para fora do tabuleiro e atacar superfícies quebráveis. Os oito arruelas são 2,5 polegadas de diâmetro, com quatro pintada de uma cor diferente do que os outros.

Começando o Jogo



  • Decidir qual time vai pela primeira vez por um sorteio ou por outros meios arbitrários. O primeiro jogador etapas até mesmo com a taça em frente ao que ele vai jogar em. Ele pode dar um passo para a frente, se desejar. Usando um lance desleal, o jogador joga a sua primeira máquina de lavar para o buraco oposto, tentando fazê-lo. Ele então segue com os restantes três anilhas. O segundo jogador, em seguida, joga seus quatro arruelas um de cada vez, tentando marcar e bato arruelas de seu oponente para fora do caminho. Uma vez que as anilhas são marcados, companheiros do outro lado da quadra recuperar as anilhas e jogá-los em direção a caixa oposta.

Pontos de pontuação

  • Apenas um jogador marca em cada ronda, com base no dispositivo de lavagem mais próximos do orifício. Uma máquina de lavar que está na caixa, mas não tocando o buraco vale um único ponto. Se a máquina de lavar está colocando parcialmente sobre o buraco onde você pode ver para dentro do copo através do furo na máquina de lavar, você conseguir os três pontos. Uma máquina de lavar que cai no copo vale cinco pontos. Seu oponente pode negar o seu "degustador" lançando sua própria em cima do seu. Caso o seu lance bater o seu no copo ou uma melhor posição na placa, é sua perda e você conseguir os pontos.

Terminando o jogo

  • O jogo continua até que uma equipe atinge 21 pontos. A equipe que marcou na rodada anterior joga em primeiro lugar, dar a outra equipe a chance de bater suas arruelas fora do tabuleiro. Caso uma equipe atinge 11 pontos antes dos outros pontuação da equipe, é uma "jaritataca" e a equipe de pontuação ganha. Uma variação sobre o jogo termina o jogo, se uma máquina de lavar jogado acaba equilibrada no topo da tabela. A equipe que tiver mais pontos quando isso acontece, ganha.

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