No âmbito das actividades marítimas para as crianças

Fazer uma versão da placa de papel de um polvo.

A Terra é essencialmente constituída por água, e uma grande porcentagem de toda a vida vive dentro dessa água. As crianças parecem estar fascinados com água, e ensiná-los sobre a vida sob o mar proporciona-lhes uma maior compreensão de um dos maiores ecossistemas do mundo. Ao ensinar um tema under-the-mar, mergulhe totalmente as crianças no tópico, integrando-a ao longo das áreas de conteúdo.

Prato de Papel Craft Octopus

  • Depois de discutir polvos, fazer um ofício polvo prato de papel como uma atividade de extensão. Cortar placas de papel ao meio, e fornecer a cada criança com uma das metades. Instruir as crianças para colorir a frente e de trás das placas cinza com tinta, marcadores ou lápis de cor. Ter filhos cola dois olhos de instrução na parte da frente da placa de papel e utilizar um marcador preto para desenhar um sorriso. Corte oito pedaços de fitas de papel crepe - usar flâmulas cinza para um olhar mais autêntico, ou flâmulas coloridos para criar um ofício colorido. Ajudar as crianças a cola as flâmulas para o fundo da placa de papel, formando tentáculos para o seu polvo. Faça um furo no topo da placa de papel e amarre uma pedaço de fio através dele, que você pode usar para mostrar o ofício.

Caminhada do caranguejo



  • Esta atividade permite que as crianças fingir que são caranguejos e promove o desenvolvimento motor grosso. Instruir as crianças para sentar-se no chão e colocar as mãos para trás e as pernas na frente deles. Peça-lhes para empurrar para cima em suas mãos e pés e andar para a frente e para trás - eles vão olhar como caranguejos andam ao redor da sala. Uma vez que eles se sentir confortável andando como caranguejos, organizar uma corrida de caranguejo caminhada.

Ir pescar

  • Criar um jogo de pesca educacional para crianças. De papel de construção, cortar uma variedade de formas de peixe. Em cada peixe, escrever letras, números, formas, respostas a adição ou subtração problemas, ou qualquer tipo de habilidade acadêmica que pretende reforçar. Faça um furo através da cauda de cada peixe e coloque um clipe de papel em cada buraco. Amarre um ímã para uma extremidade de um comprimento de fio e amarre a outra extremidade a um governante, a criação de uma vara de pesca. Espalhe os peixes no chão e fazer perguntas relacionadas com o que você escreveu nas costas do peixe, e ter filhos usam seus pólos para pegar o peixe que você está se referindo. Por exemplo, se você diz praça, as crianças devem apanhar o peixe que tem um quadrado sobre ele.

Acho que o animal

  • Jogar um jogo em que as crianças têm de adivinhar que tipo de animal aquático que você está se referindo. Estado três fatos sobre um animal aquático, e a primeira pessoa a adivinhar corretamente o animal que você está se referindo ganha um ponto. Por exemplo, ao descrever um golfinho, pode-se dizer, "Eu tenho uma bolha. Eu sou um mamífero. Eu salto para fora da água." Se as crianças são incapazes de determinar qual animal você está se referindo, fornecer mais algumas pistas. Continuar jogando, descrevendo animais diferentes. A criança que recolhe o maior número de pontos ganha o jogo.

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