Dezesseis é uma idade difícil. Os adolescentes estão presos entre duas fases da vida. Eles são mais crianças, mas ainda não estão completos adultos. Esta confusão pode manifestar-se em atividades como jogos de partido simples, no qual os hóspedes são demasiado velho para o pino a cauda no burro, mas muito jovem para adultos jogos de natureza mais risque. Felizmente, ainda há uma série de atividades divertidas que estas rápido crescimento adolescentes podem desfrutar.
Chupar e sopro
Chupar e golpe é um jogo que é perfeito para uma festa de co-ed. Mais sedutor do que abertamente sexual, chupar e golpe também é de baixo custo, necessitando apenas de um único cartão de jogo. Os jogadores estão em um círculo, sexos alternados - menino, menina, menino, etc ...-- e tentar passar um cartão de jogo em torno do círculo sem usar as mãos. A primeira pessoa coloca o cartão para seus lábios e inala, a aposição de cartão. Ele então se move os lábios aos de a próxima pessoa, que inala como a primeira pessoa lançamentos. Com habilidade, o cartão é transferido para a próxima pessoa e é então passada em torno do Circuito de outra forma, a placa cai para o chão e as duas partes acidentalmente beije.
Name That Tune
Nome da música é um jogo intemporal que é diversão para todas as faixas etárias. As regras são simples. Os participantes ouvir um trecho de uma música e tentar ser o primeiro a citar o artista. Quem adivinha corretamente primeiro ganha o jogo. O primeiro concorrente para atingir uma determinada pontuação ou o jogador com mais pontos no final de um determinado período de tempo vitórias. O jogo pode ser configurado de várias maneiras. Os participantes podem fazer uma lista de reprodução de músicas em seu computador com antecedência e definir seu programa para aleatória ou podem folhear estações de rádio.
Gire a garrafa
Outro clássico da adolescência, girar a garrafa permanece divertido bem em um de anos de adolescência (e, em configurações adequadas, a idade adulta.) Os jogadores sentam em um círculo e se revezam girando uma garrafa colocada no meio do círculo. O spinner deve beijar quem a garrafa cair em, sem discussão. A garrafa deve, no entanto, completar uma rotação completa. O jogo é jogado geralmente até que todos os jogadores têm sido beijada.