Adolescentes desfrutar sleepovers tanto quanto as crianças mais jovens, mas a maioria dos jogos do partido de descanso exigem um toque mais maduro. Meninas adolescentes como jogos que envolvem interações sociais, enquanto que os meninos adolescentes normalmente desfrutar o jogo ativo. No entanto, uma variedade de jogos são adequados para ambos os sexos. O objetivo é incentivar um ambiente divertido e amigável e uma maneira de se relacionar com seus amigos. Premiar a equipe vencedora com um prémio, como uma garrafa de unha polonês para cada menina, um par barato de fones de ouvido para cada menino ou certificados de presente para a música para download para ambos os sexos.
Truth or Dare balões
Adicionar um toque para as crianças clássicas&# 39- jogo "Verdade ou desafio." Faça uma pergunta-e-ousa definir em um pequeno cartão, e coloque as cartas em individuais balões. Cada pessoa aparece um balão quando a sua a sua vez e decide se quer responder à pergunta ou realizar o desafio. Esta versão do jogo permite-lhe controlar ao longo dos tópicos para discussão - e os dares - para adolescentes don&# 39-t arruinar a sua reputação ou entrar em danos&# 39-s forma. Por exemplo, você pode escrever sobre um dos cartões de balão, "Verdade: O que estrela de cinema que você mais gosta de namorar? Dare: Misture os ingredientes líquidos da geladeira, e tomar um gole da mistura."
Pajama Soft-Espuma Bola Guerras
Organizar um jogo de guerras-de espuma bola macia para jogar em um grande porão, quarto ou quintal vivendo - contanto que seus vizinhos don&# 39-t importa o ruído - uma vez que todos se transforma em seus pijamas. Use armas de brinquedo disparo de espuma macia ou selecionar uma variedade de bolas de espuma que os participantes do partido de descanso pode jogar. Divida os participantes em duas equipes para que eles possam criar uma estratégia de equipa - a meta é atingir todos os jogadores do outro time com uma bola de espuma antes que eles atinjam seus jogadores.
Se você don&# 39-t têm acesso a bolas de espuma, jogar o jogo no escuro com lanternas - o objetivo é apontar sua lanterna diretamente para um adversário a contá-lo como um sucesso.
Capturar a bandeira
Adicionar uma vantagem competitiva para exterior, diversão noturna para adolescentes mais velhos, tais como jogar um clássico jogo de Capture the Flag de pijama. Divida o seu quintal, em metade ou usar sua casa como a linha divisória entre a sua frente e quintais. Atribua a cada equipa um espaço próprio quintal - conhecido como sua zona - para ocultar o seu pavilhão. Você pode usar quaisquer dois itens que são semelhantes em tamanho, como bichos de pelúcia, se você don&# 39-t têm bandeiras. Dê a cada jogador uma lanterna. O objetivo é encontrar a outra equipe&# 39-s da bandeira e levá-la para a sua área antes de encontrar e capturar a sua bandeira. Para evitar crianças combatendo um ao outro para proteger a sua bandeira, adicionar uma regra que os jogadores devem regressar à zona durante 20 segundos se&# 39-re marcado por um jogador adversário no adversário&# 39-s zona. No combate, tropeço, empurrando ou puxando permitido. Verifique se o seu quintal é livre de mobiliário, irrigadores de jardim, estacas, equipamentos de lazer e outras coisas para que os hóspedes do partido de descanso don&# 39-t tropeçar e cair no escuro.
Scavenger Hunt
Criar uma caçada que gira em torno de itens relacionados com o adolescente, tais como higiene pessoal e produtos de beleza, utensílios de cozinha, equipamento desportivo, colecionáveis - apenas as que nonbreakable - fones de ouvido e outros acessórios digitais. Comece o jogo uma vez todos estão em seus pijamas, e restringir o jogo para a sua propriedade. Divida o grupo em pares ou em pequenos grupos para incentivar o trabalho em equipe. Impedir que o próprio adolescente de ter uma vantagem injusta, ocultando itens em lugares que ela ganhou&# 39-t pensar para olhar. Por exemplo, você pode ocultar um rolo de papel higiênico em um vazio, canister cozinha.
Assustador Hide-and-seek
filmes de terror são um grampo em muitos sleepovers, então com esse pensamento em mente, oferecer um jogo arrepiante. Tem hide participante uma festa do pijama na casa, garagem, vertente ao ar livre ou quintal. Certifique-se de um esconderijo tem um telefone celular com o host&# 39-s número de telefone de casa sobre ele. Desligue todas as luzes. A cada dois minutos, o hider deve ligar para a linha casa e dar uma pista a respeito de onde ela&# 39-s esconderijo. O telefone deve estar ligado "viva-voz" para que todos os jogadores podem ouvir a pista. Se todos os participantes têm telefones celulares, o hider poderia enviar uma mensagem de texto do grupo ao invés de chamar o telefone de casa. Isso funciona bem se outros membros da família estão dormindo e um telefone tocando é muito barulhento. Já os adolescentes se revezam escondendo.