Como jogar o jogo de cartas nertz

Nertz é um jogo de cartas acelerado que é semelhante ao solitário, mas jogado com duas ou mais pessoas, que usam dois ou mais baralhos de cartas. É o jogo perfeito para a noite de família - as crianças podem facilmente aprender as regras ou jogar como parceiros com os seus pais. Também é perfeito para um grupo de colegas de trabalho que querem ficar-juntos fora do trabalho ou de longa data amigos que querem jogar um jogo depois de um jantar.

Coisas que você precisa

  • Baralho de 52 cartas para cada pessoa que está jogando (ou cada par de pessoas)
  • pad pontuação
  • Lápis

instruções

  1. Embaralhar um baralho de cartas para cada pessoa que joga o jogo de cartas. As placas precisam de ter diferentes imagens ou desenhos na parte de trás de cada plataforma.

  2. Contagem 13 cartas viradas para baixo em uma pilha e transformar essa pilha sobre. (Cada jogador, faz isso no início do jogo.) Em seguida, cada jogador coloca quatro cartas consecutivas de face para cima ao lado da pilha de 13. Quando toda a gente tem uma pilha de 13 cartas e uma fileira de quatro cartões (rosto- up), alguém diz, "Ir."

  3. Leve cartões da sua pilha de 13, e reproduzi-los em seus quatro cartões. Você pode jogar preto no vermelho ou vermelho no preto em ordem sequencial, diminuindo em valor. Por exemplo, se um de seus quatro cartões é um sete de copas, e você tem um seis de clubes no topo da sua pilha de 13, você pode colocar o seis de paus no sete de copas, como em solitário. Em seguida, você estaria procurando um cinco vermelha de jogar neste seis.



  4. Lugar aces de qualquer naipe no meio da tabela para qualquer jogador para jogar. Se um de seus quatro cartões ou o card do topo de sua pilha de 13 é o ás de copas ou qualquer naipe, colocá-lo no meio da tabela. Se qualquer outro jogador tem dois corações, ele coloca este cartão em cima do ás de copas e assim por diante. Você quer tentar conseguir o máximo de cartões no meio quanto possível, porque é assim que você ganha pontos.

  5. Use sua plataforma restos de cartas de jogar, uma vez que você não tem mais movimentos esquerdo com a pilha de 13 ou o seu quatro cartas viradas para cima. Como em solitário, você virar a cada três cartas do seu baralho restante. Se o terceiro cartão pode ser jogado no meio da tabela ou em uma de suas quatro cartas viradas para cima, você removê-lo a partir do convés de sobra e jogar. Lembre-se de manter a verificação do cartão de topo na sua pilha de 13 cartas, porque você quer jogar todos estes cartões o mais rapidamente possível.

  6. Jogar até que um jogador usa todos os 13 de seus cards de sua pilha. Lembre-se: cada jogador deve tentar usar a pilha inicial de 13 cartões, quer no meio da tabela ou em suas quatro cartas viradas para cima. Quando a pilha de 13 está desaparecido, o jogador grita, "Nertz!" A rodada é agora mais. Todos os jogadores parar e contar quantas cartas que eles deixaram em suas pilhas (que originalmente tinha 13 cartas). (Você não contar quantas cartas você deixou no baralho restante a partir do qual foram virando a cada terceiro cartão. Você só contar os cartões que sobraram na pilha que originalmente tinha 13 cartões na mesma.)

  7. Descobrir a pontuação para cada mão. Para fazer isso, você deve separar as cartas que foram jogadas no meio. Lembre-se cada um está jogando cartas na aces uns dos outros, por isso há uma pilha de cartas no meio da mesa. Agora, cada jogador tem de obter as suas cartas de volta. Cada jogador conta quantos cartões ele ou ela jogou no meio. Se um jogador não gritou, "Nertz," então ele ou ela tinha cartões de sobras na pilha de originais de 13 cartas, que foram contados como instruído na etapa 6. O "perder" os jogadores devem subtrair o número de cartas que ficaram na esse monte de o número de cartões que jogou no meio. Isto é como você encontrar uma pontuação para a rodada. Por exemplo: Se o jogador A teve 6 cartões restantes na sua pilha (fora do original 13) e ela tinha 22 cartas jogadas no meio da tabela, então sua pontuação para a rodada é de 16 cartões. O primeiro jogador a atingir 100 pontos é o vencedor do Nertz.

dicas & avisos

  • Duas a quatro pessoas são o número perfeito para Nertz. Se você tem oito ou mais pessoas que querem jogar, o jogo também pode ser jogado em parceiros. As regras são as mesmo- você só tem duas pessoas por deck.
  • Se todo mundo está preso (ou seja, ninguém tem um jogo), levar o cartão de topo do seu deck de sobra e movê-lo para o fundo. Em seguida, todos podem continuar a jogar contando a cada terceiro cartão.
  • Crédito da foto foto de noz-moscada flickr.com
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