Pictionary foi lançado em 1985 e tem sido um jogo de festa popular desde então. O jogo envolve o avanço de uma peça do jogo ao longo de uma placa, mas difere de outros outros jogos de tabuleiro em que as equipes de jogadores devem desenhar coisas um para o outro e com sucesso interpretar desenhos uns dos outros para avançar no tabuleiro. O desenho é cronometrado, e os jogadores trabalham em equipes.
Não acho que para o outro time
A menos que a sessão de desenho é "todo o jogo," o que significa que qualquer equipe que adivinha a resposta correta ganha a rodada, ele não está em seu melhor interesse para adivinhar o que o outro time está desenhando. Isso pode ser frustrante, e às vezes os jogadores é arrastada para dentro da emoção de adivinhação. Mas se você quer vencer, você deve manter a calma enquanto você observar os jogadores do outro time desenho e adivinhação. Você sempre pode fazer o seu palpite após o seu tempo se esgote.
acho que tudo
Quando é a vez da sua equipe de adivinhar, não tenha vergonha de gritar idéias para a resposta. Não há pontos perdidos para adivinhar errado, e você pode surpreender-se por estar certo. Além disso, as palavras que você diz pode desencadear a criatividade de um de seus companheiros de equipe que leva ainda mais a idéia, e pelo menos você estará dando feedback para a gaveta sobre a mensagem do desenho está enviando.
Desenhe rápido
Quando é a sua vez de desenhar, não se preocupe sobre a obtenção de tudo perfeito. Desenhe rapidamente e incluir o máximo de informação possível, de modo que sua equipe vai ter material para começar a adivinhar. Se suas suposições estão fora, você pode voltar para o original para fazer aperfeiçoamentos ou iniciar outra coisa. E quando você começar a desenhar, começar com a característica mais reconhecível do que você está tentando se comunicar.
Use lotes de papel
Não espremer seus desenhos em uma pequena espaço. Será muito mais fácil para que todos possam ver o que você está desenhando, se você começar com uma folha de papel para cada rodada de desenhar e fazer seus desenhos grandes, mesmo se ele usa-se todo o espaço. Na verdade, não há problema em usar várias folhas de papel para apenas uma rodada de desenho.
homônimos
Uma estratégia para comunicar uma palavra difícil de pôr em imagens é a utilização de um homónimo, uma palavra que soa o mesmo, mas tem um significado diferente. Por exemplo, uma "fardo" como no feno pode ser fácil de desenhar, mas é um homônimo para "fiança." Isso poderia poupar-lhe muito tempo, e se você desenhar um homônimo quando alguém está tendo um momento difícil adivinhar a palavra exata que você está tentando sugerir, pode chegar até eles.
Não fique com raiva
Pictionary é suposto ser um jogo divertido, mas a emoção e frustração ele traz pode fazer as pessoas dizem coisas com raiva um do outro. Lembre-se que você está jogando um jogo para se divertir com seus amigos e que ganhar é secundário. Além disso, ficar com raiva uns com os outros resíduos tempo que poderia ser usado para desenho.