Como jogar ticket to ride

Em Ticket to Ride, de dois a cinco jogadores competem para construir estradas de ferro na América do Norte. Os jogadores se esforçam para construir rotas entre cidades específicas, bem como ter a rota global maior. as regras do jogo são simples, mas a estratégia pode ser muito complicated- para ganhar, os jogadores precisam trabalhar em direção a metas de longo prazo, enquanto reagindo aos movimentos de outros jogadores.

  1. Configuração do Conselho

  2. Antes do jogo começar, colocar para fora do tabuleiro e separe o Destino e cartões Trem de carro. Dê a cada jogador 45 trens e um contador de pontuação da cor correspondente. Coloque os contadores de pontuação no início da faixa pontuação que corre ao redor da borda da placa. Reparta uma mão de quatro cartões Trem de carro a cada player- cada jogador também devem receber três cartas de destino. Os jogadores podem escolher para descartar um destes ou manter todos os três. Por fim, vire ao longo dos cinco melhores cartas do baralho Trem de carro e colocá-los face para cima ao lado dele.

  3. As regras básicas

    • Começando com o viajante mais experiente na mesa, cada jogador dá uma guinada. Por sua vez, um jogador pode fazer uma de três coisas. Ela pode desenhar dois cartões Trem de carro, através da selecção de uma das cartas viradas para cima ou desenhando uma carta do topo do baralho. cartas viradas para cima são substituídos a partir do topo do baralho. Alternativamente, ela pode tirar três cartas do Destino e descartar-se a dois deles. Por último, ela pode passar cartões de reivindicar uma rota no tabuleiro. Cada percurso consiste de um número de espaços da mesma cor. Para reivindicar a rota, o jogador deve jogar um número igual de cartões da mesma cor. Ela então coloca seus trens sobre os espaços da rota e recolhe uma série de pontos com base em seu comprimento.

    Os pontos finos



    • Alguns tipos de cartão e rota têm propriedades incomuns. Locomotivas agir como selvagens dos cartões que podem ser jogados como se fossem qualquer cor. Se um jogador tira uma carta Locomotive das cartas viradas para cima, ele não pode tirar qualquer outro cartão que virar. rotas duplas funcionar entre certas cidades e têm duas faixas paralelas de espaços. Uma vez que um jogador tenha realizado trens em uma dessas faixas, ele não pode jogar por outro.

    Ganhando o jogo

    • Quando um jogador é baixo para dois trens ou menos, a rodada final começa. Cada jogador, incluindo o jogador que provocou a rodada final, joga mais uma vez. No final desse turno, as pontuações são calculadas. Além dos pontos que já marcados, os jogadores podem ganhar um adicional de 10 pontos por ter a rota mais longa contínua. Neste ponto, os jogadores também mostram as suas cartas de destino. Cada carta especifica duas cidades que o jogador teve que construir uma rota entre. Se ela conseguiu, ela recebe o número de pontos especificados na cartão- se ela não fez, no entanto, ela perde que muitos pontos. O jogador com o maior número de pontos é o vencedor.

    Pensando à frente

    • Sucedendo a Ticket to Ride significa equilibrar várias prioridades. Embora seja importante para obter as combinações certas de cartões para garantir as rotas entre os seus destinos, deixando muitas voltas passar sem a construção de rotas pode significar ficar para trás. Talvez a parte mais complicada do jogo está tentando determinar o que as rotas de outros jogadores estão tentando alcançar. Um curto percurso bem colocado pode atrapalhar a rota proposta de um oponente, mas se você adivinhou errado, não será mais do que uma vez desperdiçado e cartões desperdiçados.

Referências

recursos

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