Este "Monopoly" jogo de tabuleiro de estilo permite que os jogadores para construir impérios de propriedade em três níveis. Publicado em 2007 por Reveal entretenimento, que é criado por dois a oito jogadores maiores de 10 anos. Os jogadores tentam aumentar a sua riqueza através da compra de postos de gasolina, shoppings e arranha-céus em diferentes ruas, avenidas e vias públicas em 15 grandes cidades dos EUA. O jogo pode ser alterada para o jogo mais curto utilizando apenas o primeiro, ou as primeira e segunda, camadas.
Coisas que você precisa
- "Triopoly" tabuleiros (conjunto de três)
- 2 dados
- 8 fichas de jogo
- 16 peças do posto de gasolina
- 22 peças Shopping Mall
- 22 peças do arranha-céus
- plataforma de cartão de viagem
- plataforma Stock cartão de Mercado
- baralho de cartas Deed
Jogo criado e terminando
Desdobrar as placas de jogo e colocar o maior primeiro. Coloque a segunda menor bordo dentro da maior placa, combinando os cantos marcados "elevador", e a menor placa de dentro o meio.
Dê a cada jogador $ 3.500 na forma de duas $ 1.000 contas, duas $ 500 contas, três $ 100 contas, duas $ 50 contas, três $ 20 contas, três $ 10 contas e duas $ 5 contas.
Separar os cartões de ação. Os títulos de propriedade de primeira linha tem um mármore textura volta, os de segunda linha têm um design água de volta e as ações de primeira linha têm um projeto do céu de volta.
Começar o jogo rolando dois dados e movendo a sua peça para o quadrado apropriado.
O jogo termina quando todos, mas um jogador ter ido à falência. Se jogar com um limite de tempo, o jogador com mais dinheiro quando o tempo expira vitórias.
Propriedade, praças do mercado de ações e de Viagem
Terra em uma propriedade e comprá-lo, se é para venda, ou pagar uma taxa de locação, se é propriedade. Distribuir cartões de escritura como propriedades são comprados.
Melhorar valores de arrendamento em propriedades adquiridas pela adição de instalações: postos de gasolina, shoppings e arranha-céus. O custo para cada um é no cartão de ação. Jogadores construir instalações antes de rolar os dados.
Criar postos de gasolina em qualquer propriedade que não tem outras facilidades. Adicionar shoppings e arranha-céus apenas se o jogador possui todas as propriedades em uma cidade. Se uma propriedade tem um posto de gasolina, deve ser nivelado antes de shoppings ou arranha-céus pode ser construído ali.
Compre um card Stock Market quando você terra na praça Stock Market. Estes cartões especificar ganhos ou perdas para os jogadores, bem como movimentos e opções adicionais. Se o jogador deve rolar os dados para determinar o ganho ou a perda de sua riqueza, rolos de numeração par indicam ganhos e rolos de número ímpar indicam perdas.
Desenhe um cartão de viagem quando você terra na praça Viagem. Estes jogadores transporte cartões às propriedades específicas. Uma vez lá, o jogador pode comprar o imóvel ou pagar a taxa de locação se ele já possuía.
outros Squares
Pedir um salário quando você pousar ou passar pelo espaço Pay Day. Jogadores na camada inferior recebe um salário de US $ 300, no segundo nível um salário de US $ 250 e na camada superior, US $ 200.
Use as praças do elevador para se deslocar entre os níveis. As duas únicas formas de viajar entre os três níveis é através das praças elevador ou cartões de Viagem.
Tente evitar os cantos do carro de aluguer no tiers- médio ou superior se você pousar sobre eles, você é enviado para a Linha de Aluguer de carro na camada inferior. Um jogador pode sair desta praça rolando dobros ou passar os próximos dois turnos.
Jogar dinheiro nas praças de Las Vegas e Atlantic City. O jogador decide quanto apostar e se apostar 10 vezes o número no dado ou 100 vezes o número no dado. Um mesmo rolo significa um ganho e um rolo estranha significa uma perda. Cada jogador deve jogar pelo menos uma vez e não mais de três vezes.
Pagar US $ 100 para o fundo de loteria quando você terra na praça Shopping da fortuna. Recolher os fundos de loteria, se você desembarcar na praça Lottery no nível mais baixo. O fundo de loteria também recolhe todas as perdas do mercado de ações e os espaços série de compra.
dicas avisos
- Rolar duplos permite que um jogador jogue um turno adicional. Não há limite de quantas vezes seguidas o jogador pode se revezam.
- Ao reproduzir a versão de duas camadas, remover todos os cartões de viagem de terceiro nível e ações a partir do convés, omitir a camada superior do tabuleiro de jogo, e começar a jogadores com $ 3.000.
- Se jogar a versão monista, remova todos os cartões de viagem do tabuleiro (o espaço de viagem torna-se um "rolo de novo" espaço), remova todo o terceiro e obras de segundo nível a partir do convés, e começar a jogadores com $ 1.500.
- Jogando um cartão de viagem não dá a um jogador a recolher o salário do dia de pagamento.