Scrabble é um jogo de tabuleiro que requer um vocabulário forte para construir palavras com letras na placa e no seu rack. Cada letra tem um valor de ponto, e alguns espaços sobre a oferta placa de bônus. No entanto, se você está preso e não pode fazer uma palavra, ou simplesmente quer trocar suas cartas para melhorar suas chances de marcar, você pode ser capaz de trocar algumas ou todas as suas cartas para novos.
Quando você pode trocar?
Você pode usar a sua vez de trocar telhas durante o jogo, enquanto existem pelo menos sete peças restantes no saco. Quando você quer trocar suas telhas, você deve anunciar quantas telhas você quiser trocar, colocar as telhas de bruços na mesa (a menos que você anunciar que você está trocando todos os sete de seus azulejos), iniciar o temporizador do adversário, desenhar o seu novo telhas e em seguida, colocar os azulejos antigos de volta na bolsa.
Disputas
Se o número de peças a ser trocada é diferente do número de telhas de rosto colocados para baixo no tabuleiro, o número de telhas rosto colocados para baixo são trocados. Por exemplo, se você anunciar que você vai trocar cinco telhas, mas apenas colocar quatro na tabela, você só pode trocar os quatro colocado sobre a mesa. Você não são penalizados por colocar as telhas que você deseja trocar de volta para o saco antes de selecionar seus novos azulejos. No entanto, você não consegue escolher de novo se você receber essas mesmas telhas quando você tirar suas telhas novas.
penalidades
Se você anunciar que você está indo para trocar as telhas, mas não anunciam quantas telhas você vai trocar nem você colocar uma telha ou azulejos face para baixo sobre a mesa, você perde a sua vez e não estão autorizados a trocar qualquer um dos seus azulejos.
Se você trocar telhas quando há menos de sete peças restantes no saco, a pena depende de quando o erro é descoberto. Se você perceber que você não pode trocar depois de ter anunciado uma troca, mas antes que você trocou todas as peças, a sua vez é considerado um passe. Se você desenhou telhas novas, mas as telhas não tenham sido colocados em seu rack e os azulejos antigos não foram adicionados para o saco, todo mundo começa a ver os novos azulejos e, em seguida, os novos azulejos são colocados de volta na bolsa e sua volta é um passe. Se você já retornaram os azulejos antigos para o saco, mas ainda não colocou as telhas novas em seu rack, seu oponente pode olhar para os novos azulejos, todas as peças no saco e quaisquer duas peças que você mantidos e escolher qual telhas para dar -lo dentro de 60 segundos. telhas não utilizadas são colocados de volta na bolsa. Se você começou a colocar as telhas novas em seu rack, o adversário começa a ver o número de peças que você trocou mais dois (até sete) peças do seu rack ea partir dessas telhas e as telhas no saco, escolher quais blocos devem ser dar-lhe. Por exemplo, se você tivesse sete telhas e trocaram quatro, o seu adversário iria começar a olhar para seis peças do seu rack e, a partir desses seis e todas as peças restantes no saco, escolher quais seis que você iria manter. Se a troca é notado após o seu adversário completou a sua vez, você perde 30 pontos em sua pontuação.