Um dos principais focos de uma festa infantil é manter as crianças entretidas. Se você não tem uma seleção justa de atividades na festa do seu filho, seus clientes mais jovens podem tornar-se aborrecido e talvez incontrolável. jogos de salão A diversão algumas das crianças preparado para seus convidados da festa podem ajudar a manter as crianças entretidas e fazer festa do seu filho um evento de sucesso.
Jogo fofocas
O jogo fofoca é um jogo de salão diversão para as crianças, que também podem ensinar uma lição sobre a imprecisão das informações, quando passou de boca em boca. Montar um grupo de crianças em uma linha ou círculo. Anote um parágrafo curto - cerca de duas a quatro frases - e permitir que o primeiro jogador no grupo para procurá-lo rapidamente sobre, não permitindo que outros jogadores para ver. Jogador um, então sussurra a informação escrita no ouvido do jogador ao lado dele. Cada jogador passa as informações, tanto quanto é do seu recolhimento, para o jogador seguinte até que a mensagem passa por todos os jogadores e de volta para o mensageiro original, que repete a mensagem final em voz alta para comparar a precisão da mensagem original.
Passe o Slipper
Montar as crianças em um grande círculo, escolher um para ser "isto" e manter-se no centro do grupo. Escolha um pequeno objeto, como uma bola ou um brinquedo para ser "o chinelo". A criança centro deve fechar os olhos enquanto as outras crianças passam o chinelo em torno do círculo para trás das costas. Após cerca de um minuto, tem as crianças param de passar o chinelo - mantendo-o escondido - e deixe a criança centro de abrir os olhos para adivinhar qual criança está segurando o chinelo. Se ela adivinha corretamente, a criança com o chinelo se torna "isto" eo jogo continua. Se o seu palpite estiver incorreta, ela deve fechar os olhos e tente novamente.
nome do Jogo
O Nome do Jogo requer quatro ou mais jogadores, uma caneta ou lápis, papel e um chapéu ou cesta. Montar jogadores em um grande círculo e distribuir várias tiras de papel para cada participante. Peça-lhes para escrever o nome de uma pessoa famosa, como um ator, político, músico ou figura histórica em cada tira. Dobre os papéis para cima e atirar em um chapéu ou cesta. Ter um jogador tirar um nome da cesta e dar pistas detalhadas para a pessoa ao lado dele, sem dizer o nome da pessoa no papel. O guesser tem 30 segundos para chegar a uma conclusion- se estiver correta, o adivinho e pista doador recebe um ponto. A cesta é então passada para o adivinho que se torna o doador pista e uma próxima guesser junta-se uma nova rodada. No final do jogo, o jogador com mais pontos é declarado o vencedor.