Tutorial fx fibra lightwave

Criar 3-D de pele e de cabelo para animação usando Lightwave.

Lightwave é um dos principais modelagem e animação pacotes de 3-D no mercado, comparável a outros, tais como Maya e Cinema 4D. Uma das características mais importantes para qualquer programa de animação 3-D é o quão bem ele cria a ilusão de pele ou cabelo. Este efeito é difícil de realizar e necessita de uma grande quantidade de energia e tempo de computador para produzir. ferramentas de ondas luminosas para esta finalidade, embora não seja o mais user friendly, pode produzir resultados convincentes. Neste exemplo, a pele irá ser adicionados a um modelo de cão.

  • Abrir Lightwave. selecionar "Arquivo" a partir do menu e escolha "Aberto." Na caixa de diálogo, encontrar um modelo de cão que você tem trabalhado em e abri-lo.

  • Clique "F8" no teclado para abrir o "efeito" paleta. Clique em "Adicionar filtro Pixel" e escolha "Filtro de fibra." Em seguida, clique duas vezes sobre o filtro de fibra listados. Uma nova caixa de diálogo será aberta.

  • No painel à esquerda, escolha e ativar o objeto na cena que você deseja adicionar pele para. Em seguida, clique no "Desenhar" caixa de seleção para o objeto. Você vai ver pele aparecem, mas seus atributos devem ser definidos.



  • Vou ao "Geometria" aba à direita e diminuir o "Escala" para tornar o cabelo mais curto. Obtê-lo para aproximadamente o que você quer para a pele do cão. Em seguida, reduzir o "Densidade" ao que você quer.

  • Ir para o fundo do painel e clicar sobre "Superfície." Das superfícies listadas, escolher o corpo ou a pele do cão, caso contrário, você vai ter o cabelo crescer fora de tudo, incluindo os olhos e nariz.

  • Faça o "Torção" definindo cerca de 5 e o "afunilar" cerca de 20. Em seguida, clique no "T" próximo de "Colisão" para abrir o editor de textura.

  • Mudar o "Tipo camada" para "Textura processual." Mudar o "Turbulência" valor de 100. No "Escala" guia na parte inferior, fazer toda a 20 milímetros configurações. Feche o editor. Salve seu trabalho.

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