Manutenção de estatísticas num jogo de basquete requer uma compreensão básica do esporte, suas regras e as orientações estatísticos gerais. Pontos marcados, faltas, os tempos de espera e detalhes do jogo podem ser mantidos em um painel de avaliação. Mantendo assistências, turnovers, rebotes, tocos e roubos de bola requer gráficos separados - e vários estatísticos para fazer o trabalho corretamente.
Metas de campo
Basta colocar um 2 ou 3 ao lado do nome de um jogador para uma tentativa de tiro de 2 ou 3 pontos, então circundar o dígito se o tiro entra. Ou você pode compilar um gráfico de tiro que mostra a localização de cada tentativa. Grave tiros, colocando o número do jogador sobre o local apropriado em um diagrama de corte. Circule o número se o jogador faz o tiro. Claramente marcar tiros de 3 pontos fora do arco de 3 pontos no diagrama. tentativas de adjudicação para fotos nítidas na cesta, mesmo aqueles que são bloqueados. Prêmio tentativas para aterros controlados. Se um jogador é derrubado no ato do arremesso, não concedem uma tentativa a menos que o tiro vai. Não concessão tentativas de tiro para suspiros desesperados antes de a campainha. Conceder uma tentativa e fazer se o funcionário chama goaltending defensiva.
Arremessos livres
Gráfico tentativas de lances livres, marcando um 1 ao lado do nome de um jogador para uma tentativa. Circundar a 1 para uma tentativa. O 1-e 1-tentativas, usar 1 + 1. Se o jogador erra o front-end, não há segundo tento tão marcá-lo como 1+. Não concedem uma tentativa de lance livre, se uma violação de tiro equipe de pista anula o tiro.
Passar, Ballhandling
Use um gráfico marcando um "UMA" ao lado do nome de um jogador para uma assistência e "PARA" ao lado do nome do volume de negócios. Prêmio auxilia para passes que levam diretamente ao cestas de 2 ou 3 pontos feitos. Grave turnovers sempre que um jogador perde a posse da bola fora de campo ou para o outro time. Se um jogador joga uma passagem errante que desvia fora de um companheiro de equipe, dar o volume de negócios para o transeunte. Grave turnovers para qualquer ballhandling ou violação de fronteira que dá a bola ao adversário. gravar também turnovers para faltas ofensivas cometidas enquanto estiver de posse de bola.
recuperando
estatísticos de basquete comumente gravar rebotes ofensivos, rebotes defensivos e rebotes totais. Use colunas separadas para rebotes ofensivos e defensivos e gravá-los com marcas ao lado do nome do jogador. Award um rebote ofensivo quando um jogador ofensivo recupera um tiro perdido, dirige um tiro perdido para um companheiro, controla uma tentativa de ponta-in para a cesta ou tentar um tiro put-back. Award um rebote defensivo, quando um defensor recupera uma tentativa tiro perdido ou dirige uma tentativa tiro perdido diretamente para um companheiro de equipe.
Estatísticas defensivas
As estatísticas defensivas primárias são tocos e roubos de bola. Premiará seu remate ser interceptado quando um jogador defensivo claramente morcegos ou desviar uma tentativa de tiro e faz com que ele perca. Se o tiro vai em apesar do desvio, não premiam seu remate ser interceptado. O defensor não precisa de recuperar a bola para ganhar seu remate ser interceptado. Atribuição de uma roubar quando um defensor furtos um drible, leva a bola das mãos de um jogador ofensivo ou intercepta um passe. O defensor deve recuperar a bola ou movê-lo diretamente para um companheiro de equipe para obter a roubar. Mark bloqueada shorts e roubos de bola em colunas ao lado dos nomes dos jogadores. Uma vez que não são geralmente muitos tocos e roubos de bola em um jogo, você pode simplesmente incluí-los pelo número do jogador em colunas separadas à medida que ocorrem no jogo.
Referências
- Photodisc Crédito de foto / Photodisc / Getty Images