Como jogar 21 no basquete

Você não precisa de uma equipe completa de 10 jogadores para desfrutar de uma competição em quadra. O jogo de 21 permite que tão poucos como três participantes para jogar basquete competitivos durante horas. Tudo que você precisa é uma bola e um aro. Mas as regras de 21 não são ajustados na pedra. Há uma estrutura básica comumente reconhecido para o jogo, mas você pode ajustar, somar e subtrair as regras para atender às suas necessidades.

Quebrando o gelo

  • Comece o jogo com jogadores disparo único lances livres em sucessão até que um jogador faz um tiro, que quebra o gelo e conta como 1 ponto. O marcador dispara a partir da linha novamente até que ela faz mais dois, ou acidentes, com um tiro perdido disponível para ser recuperado. Se ela faz três, ela "Verificações" a bola no topo da chave e tenta marcar uma cesta convencionalmente contestada contra todos os outros jogadores, com o jogo ao vivo até que alguém marca uma cesta.

Ball Live Off the Rim

  • Um jogador recuperando uma miss deve limpar a bola, driblar fora da linha de 3 pontos antes de tentar marcar ele mesmo. Todos os outros participantes jogar na defesa acirrada, todos contra um, tentando impedi-lo de pontuação. A pontuação bola viva dá quem fez o disparo 2 pontos e coloca-lo na linha de lance livre para concorrer a mais. Tiro para 1 ponto cada até que você perca ou fazer três, com ressaltos ao vivo para todos os jogadores. Como antes, um jogador que faz três em uma linha verifica a bola e tenta marcar contra a defesa, enquanto que cada um tentar roubar a bola, bloquear um arremesso ou recuperar a bola e marcar-se. A bola está vivo até que alguém marca contra a defesa de estilo mob, colocando-a na linha onde o ciclo continua.

As regras do jogo



  • Todas as regras de basquete, com excepção de para fora da quadra. Se um jogador é derrubado, ela recebe a bola de volta com um cheque no topo da chave. Se ela viaja ou dupla dribles ela deve intencionalmente perca um cruzamento da linha de lance livre para desistir de posse. pontuações bola viva contam como 2 pontos eo livre resultante lança contar como 1. Você pode optar por incluir behind-the-arc tiros de 3 pontos, não apenas o convencional 2. Cada jogador mantém uma pontuação individual.

Ganhando o jogo

  • Um jogador ganha marcando exatamente 21 pontos. Passar por cima de 21 ou perca um lance livre com uma pontuação de 20, você busto e sua pontuação reverte a 11, o que aumenta o drama de tiros estrategicamente perdidas. regras de redução da contagem opcionais incluem "dicas," em que um defensor pode derrubar um rebote de volta para o aro sem limpar o bola- e limpando a pontuação do atirador que perdeu a zero ou 11, consoante o que for mais perto. E a maioria das versões do jogo forçar o jogador que marcou 21 para filmar um 3-ponteiro. Torná-lo e vencer. Perca, a pontuação reverte a 11 eo jogo continua.

Diferenças regionais

  • As regras podem variar muito. jogadores de alto nível pode escolher para atirar bolas de 3 pontos, em vez de lances livres. Algumas regiões reduzir a pontuação para zero se você terminar uma rodada de lances livres em 11. Às vezes, aponta rolar de um jogo para o outro, permitindo que os jogadores que marcou menos de 11 para manter o seu registro. O ponto de 21 é para se divertir. regras facultativas visam nivelar o campo de jogo para que todos se envolve, eo jogo é intencionalmente difícil de vencer, então a diversão dura. Não tenha medo de inventar sua própria versão de 21 que é certo para você.

Referências

  • Crédito da foto Doug Menuez / Photodisc / Getty Images
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