A ofensa wishbone é um sistema de futebol tradicional, que utiliza a energia e decepção para enfatizar o jogo correr. Sua três homens backfield permite maior bloqueio no ponto de ataque, mas também promove a circulação e desorientação que pode manter a defesa em seus saltos. Embora seja incomum no futebol da faculdade e raro nas fileiras profissionais, pode causar estragos em outros níveis do futebol.
Formação básica
No wishbone, o zagueiro está unido no backfield por um zagueiro e dois halfbacks. As linhas fullback-se ligeiramente atrás do quarterback, e os dois halfbacks ficar logo atrás e em cada lado do zagueiro, formando um Y invertido - como o "fúrcula" encontrado nas aves. O wishbone tradicional apresenta um final apertado e um receptor de largura, embora seu pode ter dois wideouts ou dois tight ends, dependendo do seu pessoal e da situação.
Definir a jogada
A primeira opção na wishbone tem o quarterback entregando a bola para o zagueiro. Se os tackles defensivos manter a linha e estão em posição de fazer a jogada, o zagueiro mantém-lo e corre paralela à linha de scrimmage. defensive end são deixados desbloqueado na wishbone, e é a ação do zagueiro inicial que determina onde o jogo vai.
A escolha de Defesa
O defensor inicial - geralmente uma das extremidades - deve decidir qual das costas ofensivas para eliminar do jogo. Porque a bola provavelmente não deixou as mãos do quarterback, neste ponto, o defensor, por definição, faz a escolha errada. Se ele vai atrás do quarterback, a bola é lançado ao halfback final. Se o defensor tenta proteger a parte de trás, o quarterback mantém e transforma upfield. A outra volta assume um zagueiro, de preferência no secundário.
Bloqueio de Esquemas
esquemas de bloqueadores específicos do wishbone depender do objetivo do jogo - um mergulho energia para o fullback vai se concentrar fortemente em mover os tackles para trás, enquanto um contador confia mais na abertura de pistas de bloqueadores de chumbo para pastorear a ballcarrier completamente. Porque defensores específicos são deliberadamente deixados desbloqueado, há mais recursos disponíveis para atingir as metas específicas na forma da peça, o que leva a combates um-contra-um ou pistas abertas quando feito corretamente.
Quarterback é Key
O sucesso ou fracasso do wishbone repousa em grande parte na capacidade do quarterback para tomar decisões. Quando o centro se encaixa a bola, o zagueiro define o jogo em movimento e lê a defesa. Dependendo do que ele vê, ele pode manter a bola si mesmo, lançá-la a uma das costas, ou jogar a bola para um receptor ou tight end. Ele deve segurar a bola o tempo suficiente para obter o defensor levam a cometer, mas não tão longo que ele é atingido antes de ter a chance de se livrar da bola.
Referências
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